مطور لعبة الرعب The Callisto Protocol يتحدث عن دور وحدة تحكم PS5 في تجربة اللعب

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

رغم ان لعبة الرعب The Callisto Protocol المرتقبة ستصدر على عدة منصات، لكن يبدو ان لنسخة PS5 اهتمام خاص بفضل وحدة التحكم DualSense التفاعلية.

خلال مقابلة خاصة مع موقع Game Informer، لمح المخرج الفني بين ووكر ان الفريق سيعمل على استغلال قدرات وحدة التحكم DualSense بشكل جيد في اللعبة القادمة.

العديد من العناوين المختلفة التي صدرت طوال العامين الماضين استغلت قدرات وحدة تحكم PS5 المبتكرة مثل المؤثرات الحسية واللمسية بشكل جيد، ويبدو ان لعبة الرعب The Callisto Protocol هي ايضا ستستغل هذه القدرات من اجل تجربة اكثر انغماس.

المخرج لم يفصح كيف يمكن للعبة ان تستغل هذه القدرات والطريقة التي سيتم تقديمها بها، الا انه اشار الى ان هذه الخصاص ستقدم انغماس اكبر في اجواء اللعبة.

بالتأكيد، نحن نميل بشدة إلى استغلال كل ذلك، ومثلما هو مرضي للسمع والنظر، فإن الشعور بهذه يضيف هذا المستوى الإضافي، وهذا التحكم يمنحنا بالتأكيد هذه القدرة. لذلك كل تلك الفروق الدقيقة وكل شيء، نحن نعمل بجد لوضعها والتأكد من أنها تبرز حقًا في وحدة التحكم.

من الجيد ان نرى مطور اخر من مطورين عدة يقبلون على استغلال قدرات وحدة تحكم PS5 المبتكرة، ولكن يبقى ان نرى كيف يمكن ان تقدم لعبة رعب بهذا المستوى ان تستغل هذه القدرات التفاعلية وتجعل التجربة اكثر عمق من اي وقت مضى.

لعبة The Callisto Protocol ستصدر على اجهزة الجيل الجديد والحاسب الشخصي في 2 سبتمبر القادم من هذا العام.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى