بفضل جهاز PS5 تطوير لعبة Final Fantasy 7 Rebirth يسير بسلاسة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت شركة Square Enix قبل عدة أيام وخلال احتفالية الذكرة 25 للسلسلة عن العرض الأول للعبة Final Fantasy 7 Remake Part 2 التي ستحمل اسم Rebirth.

اللعبة ستكون عنوان حصري على منصة بلايستيشن 5 وستصدر بعد ذلك على منصة الكمبيوتر الشخصي من خلا متجر Steam يوم 17 يونيو 2022 وستكون متوافقة مع أجهزة Steam Deck.

من خلال مقابلة حديثة أجريت مؤخرًا مع السيد Yoshinori Kitase عبر مجلة Dengeki Online وهو المنتج التنفيذي للعبة، والتي تحدث من خلالها حول ظروف التطوير الخاصة بلعبة Final Fantasy 7 Rebirth والتي أكد بأنها تسير بسلاسة كبيرة بفضل قدرات جهاز بلايستيشن 5.

Yoshinori Kitase أكد خلال المقابلة أن عملية التطوير أسهل بكثير من نسخ Remake و Intergrade والسبب في ذلك أن الفترة الزمنية تعتبر أطول بكثير منهما، حيث كان لابد من إصدار كل من نسخة بلايستيشن 5 والكومبيوتر الشخصي في فترة زمنية متقاربة الى حد ما، تم تابع متحدثًا:ias

بفضل التحول إلى بيئة PS5 هناك، فإن تطوير” FFVII REBIRTH ” يسير بسلاسة، إنها حقًا سرعة تطوير مذهلة لعنوان بهذا الحجم.

بعد إنتاج Final Fantasy 7 Remake استغرق الأمر حوالي عام لتطوير إصدار الكمبيوتر الشخصي و Intergrade ، ثم بدأ Rebirth. لذا فإن فترة التطوير الفعلية أقل من ثلاث سنوات.

مجلة Gematsu  أكدت في وقت سابق أن سبب إطلاق Final Fantasy VII Rebirth بشكل حصري على جهاز بلايستيشن 5 كان بسبب الصفقة الحصرية والتعاقدات مع شركة سوني، حيث ستعمل قدرات الجهاز على جعل المغامرة الجديدة أكثر اثارة.

Youtube video

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى