منتج لعبة PUBG: للاسف لن نغير اي شيء في خريطة ميرامار الصحراوية..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

شهران تقريبا منذ اطلاق الخريطة الصحراوية ميرامار للعبة PUBG و لكن خلال هذا الوقت القصير بدأ اللعبين يهجرون الخريطة و يعودون الى الخريطة القديمة Erangel لاسباب مختلفة منها ان الخريطة مفتوحة في معظم مساحاتها و تجعل اللاعبين مكشوفين و سهل القضاء عليهم.

منتج اللعبة جانق تاي-سوك قال في لقاء خاص مع موقع USgamer بان الخريطة تم تصميمها من اجل هذا الغرض و هذا ما يميزها عن خريطة Erangel القديمة و لن يسعى الى تغيرها ابدا و اضافة انه لو تمكن من ارجاع الزمن الى الوراء فسوف يعطي فرصة لاطلاق نسخة تجريبية للخريطة يشارك فيها اللاعبين ارائهم لتطبيقها في النسخة النهائية لها بحيث تظهر بالشكل الذي يرغبون فيه ولكن الاوان قد فات ولن يحدث ذلك الان.

و اضاف جانق ان خريطة Erangel تم تطويرها بالاعتماد على اراء اللاعبين خلال فترة الالفا و البيتا و حصلنا على فرصة لجعلها تناسب تطلعات اللاعبين و لكن هذا لم يحدث مع خريطة ميرامار للاسف.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى