مخرج لعبة God Of War: ألهمتني لعبة FIFA و تعلمت من لعبة Mad Max..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كوري بارلوج، مخرج و كاتب قصة لعبة God Of War الجديدة كان قد أجرى مقابلة مثيرة أو محادثة مع مشرفي موقع +GamesRadar, حيث تم سؤاله فيها عن أفكاره التي استثمرها في اللعبة الجديدة من سلسلة God Of War, لكن بجانب المقابلة أجاب المخرج عن سؤالين مهمين كالآتي:

  • ما هي اللعبة التي منحتك الإلهام الذي يجعلك متأكدا من نجاح الجزء الجديد بمنظوره المختلف عن السلسلة !

الجواب :

أعتقد بأن لعبة FIFA هي من ألهمتني، حسنا ما جعلني متأكدا من نجاح الجزء الجديد هو رؤيتي للعبة FIFA و نجاحها في كل عام رغم الأفكار المتكررة فيها و انعدام الأشياء الجديدة في نسخة اللعبة من كل عام، اما لعبة God Of War، نعم هي جزء رابع لكن بمنظور جديد و حلة جديدة و ايضا قصة أعمق من أجزاء السلسلة المنصرمة. كوري بارلوج

  • هل استعنت بأحد من المطوريين الآخرين لمساعدتك في استنباط و استخراج أفكار جديدة للجزء الجديد من سلسلة God Of War !

الجواب :

نعم، في الحقيقة لقد استعنت بمطوري لعبة Mad Max لأنني أحببت هذه اللعبة و أنا و بكل حق أشكرهم على مساعدتهم التي جعلتني أتعلم الكثير. كوري بارلوج

كانت هذه هي أكثر الأسئلة التي لاقت اعجاب المتابعين و المحببين لسلسلة God Of War, أما في الختام فقد قال كوري بأنه عمل بجد فعلي على اللعبة لدرجة أنه كان عندما ينتهي من عمله اليومي في الأستوديو و يذهب لبيته لم يكن يشعر بالراحة و الإطمئنان و كان باله مشغول دائما و أبدا باللعبة حتى انهى تطويرها.

و نحب أن ننوه بأن الجزء الرابع و الجديد من سلسلة God Of War سيصدر بشكل حصري للبلايستيشن 4 في تاريخ 20 من شهر أبريل (4) المقبل.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى