مطور لعبة A Way Out: يجب ان نسير على خطى استيديو Naughty Dog و ابداعاته..

تحدث مخرج لعبة A Way Out جوزيف فارس مؤخرا عن المغامرة و المخاطرة التي يجب ان تتخذها بعض شركات تطوير الالعاب بالاخص الاستيديوهات و ذلك من اجل الحصول في النهاية على شيء جديدة و يلقى شعبية كبيرة.
و ضرب جوزيف مثال على ذلك استيديو Naughty Dog كاكبر مثال على المخاطرة التي اتخذوها عندما قرروا الانتقال الى عنوان جديد مختلف بعد حصلوا على الشهرة و النجاح مع لعبة Uncharted حيث انتقلوا الى عنوان جديد باسلوب مختلف و هو لعبة The Last of Us التي تعد واحدة من اقوى العناوين المصنفة AAA.
ايضا امتدح جوزيف العلاقة القوية التي تربط سوني باستيديوهاتها و كيف تقدم الدعم و الثقة لهم من اجل الابداع في مجالهم و الدخول في مخاطرات كبيرة من اجل تقديم عناوين بافكار و تجارب جديدة و اضاف ان على الجميع ان يسير على نهج سوني و Naughty Dog و هذا ما يسعى له الان حسب قولة.
جوزيف فارس هو من طور لعبة A Way Out التي تعتمد على فكرة و مبدأ مختلف قليلا عن باقي الالعاب حيث تشترط ان يلعبها لاعبان معا اما عبر الاونلاين او شبكة محلية و تدور احداثها حول هروب سجينين من احد السجون الشديدة الحراسة و سيعتمد الامر على التعاون الدقيق بين اللاعبين لكي ينجحا في الهروب الى العالم الخارجي.