مطور It Takes Two يحتفل بوصول مبيعات أبرز ألعابه إلى 50 مليون نسخة مباعة!

هوية المطور تنجح بشكل ضخم..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

حققت Hazelight Studios إنجازًا كبيرًا في مسيرتها بوصولآخر ثلاثة مشاريع لها إلى 50 مليون نسخة مباعة إجمالاً، وهي المطورة لأبرز الألعاب التعاونية مثل Split Fiction و It Takes Two إلى جانب A Way Out.

يعود الفضل الأكبر في هذا الرقم إلى  إلى لعبة It Takes Two، التي تعتبر أبرز نجاحات الاستوديو حتى الآن، حيث باعت وحدها نحو 30 مليون نسخة، اللعبة لاقت إشادة واسعة بفضل فكرتها المبتكرة التي تعتمد بالكامل على اللعب التعاوني، إلى جانب قصتها المؤثرة وتصميمها الإبداعي.

كما ساهمت لعبة A Way Out في هذا الإنجاز، بعد أن وصلت مبيعاتها إلى 13 مليون نسخة، وهي أول تجربة كبيرة للاستوديو في تقديم ألعاب تعتمد على التعاون الإجباري بين لاعبين، أما أحدث مشاريع الفريق Split Fiction فقد حققت بدورها 7 ملايين نسخة، لتواصل نفس النهج الذي يميز ألعاب الاستوديو.

رأينا في VGA4A

نرى من وجهة نظرنا أن أبرز العوامل التي ساعدت على نجاح تلك الألعاب هو نظام Friend’s Pass أيضًا، الذي يسمح للاعب شراء لعبة وجلب صديقه بشكل مجاني تمامًا دون الحاجة هو الآخر إلى شرائها، وذلك يعني أن أعداد اللاعبين قد تصل فعليًا إلى ضعف عدد النسخ المباعة أو أكثر.

هذا النجاح بشكل عام ساعد Hazelight Studios في ترسيخ هويتها وبصمتها الخاصة في ألعابها بدلاً من التجارب القصصية الفردية التقليدية، ومن الحماسي أيضًا أن الاستوديو يعمل على تجربته القادمة دون الكشف عن هوية أو موعد صدور المشروع، وذلك يترك الباب مفتوحًا أمام توقعات الجمهور الضخمة.

المصدر: Hazelight Studios

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى