المعارك في Alon in the Dark ستكون صعبة مع تركيز اللعبة على الألغاز..

طور الحملة ستترواح مدته من 6 الى 10 ساعات

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

ينتظر مجتمع اللاعبين إطلاق لعبة الرعب Alon in the Dark القادمة، والتي لن تحتاج إلى لعب الأجزاء السابقة لفهمها بل ستكون بمثابة البداية الجديدة، واليوم يشاركنا المنتج الخاص بأستوديو THQ Nordic بعض التفاصيل الخاصة بأسلوب اللعب.

في مقابلة جديدة مع Andreas Schmiedecker المنتج المساعد في THQ Nordic، تحدث Schmiedecker عن التجربة المتوقعة من ريبوت الجزء الأول من Alone in the Dark. فقد ذكر بأنهم يقومون بتوزيع التجربة بشكل متساوي ما بين عناصر ألعاب الرعب الكلاسيكية وهي المعارك والاستكشاف والألغاز والقصة.

بالرغم من التوزيع المتوازن إلا أن اللعبة ستميل بشكل طفيف إلى عنصري الاستكشاف والألغاز وبالرغم من التقليل بعض الشيء من دور المعارك إلا أنها ستكون صعبة وعالية التحدي وتجربة الاستكشاف وحل الألغاز ستعتمد على استكشاف اللاعب لقصر Derceto لإيجاد المفاتيح والأدلة واكتساب المقدرة على الوصول إلى مناطق كانت مغلقة سابقًا.

Youtube video

فريق التطوير أخذ بعين الاعتبار صعوبة التجربة وقابليتها للعب من قبل مختلف اللاعبين ولهذا تم توفير خيارات للمساعدة وإرشاد اللاعبين الذين يحتاجون إليها للمضي بشكل أسهل في التجربة، حيث ستتراوح عدد ساعات اللعب بطور الحملة حوالي من 6 إلى 10 ساعة، ويتوقع أن يتم لعبها مرتين.

في ذات المقابلة أكد المنتج أيضًا أن اللعبة ستحتاج إلى إنهاءها على الأقل مرتين لفهمها نظرًا لأن اللاعب سيلعب بشخصيتين يمتلكان منظورًا مختلفًا القصة. سيتم إطلاق اللعبة في 25 أكتوبر القادم هذا العام لمنصات PlayStation 5 و Xbox Series والحاسب الشخصي. فهل أنتم متحمسون لتجربتها؟

 

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى