عرض جديد للعبة God of War يسلط الضوء على تطوير شخصية كريتوس و اسلوب القتال و الاسلحة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

التغيرات التي حصلت عليها لعبة God of War لا تنحصر فقط على تغير وضعية الكاميرا او تغير شخصية كريتوس بل ايضا سيكون هناك تغير في اسلوب اللعب و فكرة تقديم اللعبة التي اصبحت الان تميل الى اسلوب العاب الار بي جي التي تعتمد على تطوير قدرات الشخصية و الاسلحة و المعدات مثل السلاح الثانوي و الدروع و هذه الخصائص ستكون متواجدة في لعبة God of War ولكن ليس بالعمق الذي تقدمة العاب الار بي جي الكبيرة, ايضا سيكون عالم اللعبة واسع و لكن ليس مفتوح بشكل كامل حيث سيتم الاعتماد على المساحات المفتوحة التي يمكن استكشافها و جمع المصادر منها.

في حديثة مؤخرا قال كوري بارلوج ان عمر اللعبة اذا اردت ان تنهيها بشكل كامل سيمتد الى 45 ساعة اي بمقدار 4 اضعاف عمر اطول اجزاء السلسلة السابقة و هذا يعطينا فكرة حول مدى عمق اللعبة مقارنة بالاجزاء السابقة و بكل صراحة اتطوق لارى كيف ستكون اللعبة بعد هذه التغيرات الجذرية فيها.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى