مبيعات لعبة Resident Evil 4 Remake تتخطى الـ 7 مليون نسخة..

اللعبة حازت على رضى الكثير من النقاد، حيث نجحت كابكوم في الحفاظ على العناصر الاصلية للعبة وخاصة عنصر الرعب مع تطبيق اللمسة العصرية

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو ان خطة كابكوم في اعادة اصدار كلاسيكياتها ما زالت تحقق المزيد من النجاح في مبيعات، اخرها لعبة الرعب Resident Evil 4 Remake التي نجحت في تحقيق رقم جيد في المبيعات حتى الان.

حسب ما تم الكشف عنه اليوم (شكراً Shinobi602) فقد تمكنت اللعبة من تخطي حاجز 7 مليون نسخة مباعة على جميع المنصات التي توفرت عليها اللعبة.

لعبة Resident Evil 4 Remake هي إعادة إصدار للجزء الرابع الاصلي الذي صدر عام 2005. تم تطوير اللعبة بواسطة كابكوم وتم إصدارها في مارس 2023 لمنصات PS5 و PS4 و Xbox Series X/S وPC.

اللعبة حازت على رضى الكثير من النقاد، حيث نجحت كابكوم في الحفاظ على العناصر الاصلية للعبة وخاصة عنصر الرعب مع تطبيق اللمسة العصرية على الرسومات ونظام التحكم والفضل يعود بالطبع الى محرك RE Engine المميز.

Youtube video

التطورات التي حصلت عليها Resident Evil 4 Remake

  • رسومات محسّنة: تم تحديث الرسومات بشكل كبير، مع استخدام محرك RE Engine لجعل اللعبة أكثر واقعية.
  • ميكانيكا لعب محسّنة: تم تحسين ميكانيكا اللعب لجعلها أكثر سلاسة، مع إضافة عناصر جديدة مثل نظام القتال المُحسّن.
  • قصة مُعاد تصميمها: تم إعادة تصميم بعض جوانب القصة، مع إضافة بعض التفاصيل الجديدة والمثيرة للاهتمام.
  • أسلوب لعب مُحسّن: تم تحسين أسلوب اللعب، مع إضافة عناصر جديدة مثل نظام التحكم المُحسّن.
  • طور لعب جديد: تم إضافة طور لعب جديد يُسمى “The Mercenaries” ، والذي يُتيح للاعبين تجربة اللعبة من منظور مختلف.

عناصر اساسية ساهمت في تحسين التجربة

  • قصة مُثيرة: تدور القصة حول ليون كينيدي، عميل خاص يُرسل إلى قرية نائية للبحث عن ابنة الرئيس، لكنه يواجه مجموعة من الكائنات المُخيفة.
  • أسلوب لعب مُثير: تُقدم اللعبة مزيجًا من الرعب والبقاء على قيد الحياة، مع تركيز كبير على القتال والهروب.
  • رسومات مُذهلة: تُقدم اللعبة رسومات مُذهلة، مع استخدام محرك RE Engine لجعل اللعبة أكثر واقعية.
  • شخصيات مُذهلة: تُقدم اللعبة مجموعة من الشخصيات المُذهلة، مع تركيز كبير على ليون كينيدي.

Resident Evil 4 Remake هي إعادة إصدار مُذهلة للعبة الأصلية، مع تحسينات كبيرة في الرسومات وميكانيكا اللعب والقصة. تُقدم اللعبة تجربة لعب مُثيرة ومُذهلة، مع تركيز كبير على الرعب والبقاء على قيد الحياة.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى