كوجيما يصرح: المعارك بالاسلحة لن تكون الخيار الاساسي في لعبة Death Stranding و المزيد من التفاصيل..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

رغم اننا شاهدنا اخيرا استعراض لاسلوب اللعب للعبة كوجيما المرتقبة Death Stranding الا اننا مازلنا لا نعرف الكثير عن اللعبة و اسلوب اللعب الحقيقي فيها و لكن من الجيد ان يشاركنا كوجيما بعض التفاصيل ليوضح لنا بعض عن اسلوب اللعب وفكرة اللعبة.

في البداية اكد كوجيما ان اللعبة ستحتوي على اسلحة و هناك امكانية لاستخدامها ولكن المعارك ليست اولى اهتماماتهم في التطوير و هي حسب وصفة شيء ليس اساسي و لكنها ستكون موجودة كخيار للاعب بينما هناك خيارات اخرى مختلفة و ستكون الافضل للتعامل مع الاعداء في اللعبة سنتعرف عليها فيما بعد.

ايضا تحدث كوجيما عن فكرة اللعبة الاساسية و هي اعادة ربط او توصيل العالم “Reconnect The World” و هذا ما يسعى له “سام” بطل اللعبة الذي يؤدي دورة نورمان ريداس و الذي سيكون الشخصية الوحيدة القابلة للعب في اللعبة حسب تصريحات كوجيما.

اذا الالتحامات مع الاعداء لن تكون شيء اساسي في اللعبة و اعادة ربط العالم هو الهدف في اللعبة هذه هي المعلومات التي شاركنا بها كوجيما خلال لقائه الخاص مع جيف كيلي خلال تغطية حدث E3 قبل ايام.

Youtube video

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى