
المخرج: لعبة Sekiro: Shadows Die Twice مختلفة تماما عن سلسلة العاب Souls/Borne, اليكم السبب..
بعد انتظار طويل اخيرا كشفت From Software عن لعبتهم الجديدة التي شوقونا له بعرض قبل اكثر من 6 اشهر تحت عنوان Shadows Die Twice ليتم الكشف عن لعبة Sekiro: Shadows Die Twice خلال مؤتمر مايكروسوفت الخاص بمعرض E3 الاسبوع الماضي.
هذه المرة تريد From Software الخروج عن الاسلوب المتبع في العابها و التوجه نحو العاب الاكشن و الحركة السريعة حيث تتصف لعبة Sekiro: Shadows Die Twice بانها لعبة اكشن اكثر من انها لعبة ار بي جي و هذا ما اكده لنا هيديتاكا ميازاكي مخرج اللعبة خلال لقاء خاص مع موقع Gamespot.
هيديتاكا اصر على ان اللعبة ليست تطور في سلسلة العاب Souls/Borne و انما هي لعبة منفصلة بالكامل و مختلف من حيث الاسلوب و التقديم عن تلك السلاسل و اضاف هيديتاكا انه تم تصميم اللعبة من الصفر دون استخدام اي من نماذج الالعاب السابقة و اضاف قائلا انه ليس من الصحيح ان نقول انها تطور في سلسلة Souls/Borne فهذا غير منطقي ابدا.
رغم ذلك فقد اكد هيديتاكا ان اللعبة لن تتخلي عن التحدي الذي كان في العابهم السابقة و هذا جزء من التزامهم امام اللاعبين الاساسين محبي تلك الالعاب و سوف تقدم لعبة Sekiro تحدي حقيقي في الصعوبة و المواجهات مع الاعداء و لكن ايضا سيكون عنصر الاكشن واضح في اللعبة التي اصبحت تشبه العاب النينجا في اسلوب القتال و تقدم اللعبة نظام القفز بزر مخصص و التعلق في الحواف و استخدام الـ Hook من اجل التعلق او سحب الاعداء و لكن هذا لن يجعل اللعبة سهلة كما يظن البعض.
ما يجعل اللعبة مشابه لالعاب Souls/Borne هو استخدام نفس المحرك لتطوير اللعبة الامر الذي اعطى اشكال و حركات الاعداء او حتى الشخصية الرئيسية في اللعبة مظهر مشابه لالعاب Souls/Borne و هذا قد يكون سبب وجيه في تشبه الكثير للعبة بهذه الالعاب.
لعبة Sekiro: Shadows Die Twice ستصدر على البلايستيشن 4 و الاكسبوكس وان و الحاسب الشخصي في وقت مبكر من العام القادم 2019 دون وضع تاريخ اطلاق محدد حتى الان.
-
هل تريد مشاهدة فيديوهات الالعاب و العروض مترجمة الى العربية ؟ اذا اشترك في قناتنا الجديدة هنا