مميز

رئيس شركة Take Two الناشرة للعبة GTA و Red Dead Redemption يطلق النار على يوبي سوفت و EA..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

هناك دوما منافسة بين شركات تطوير الالعاب و لكن غالبا هذه المنافسة ما تكون صامته و نراها فقط في الالعاب التي تطلقها هذه الشركات و التي تحاول بها ان تتفوق على العاب المنافس و لكن يبدو ان هذا الصمت لن يدوم طويلا خصوصا بعد التصريحات النارية التي اطلقها رئيس شركة Take Two مؤخرا خلال احد المقابلات التي تمت معة.

ستروز زيلنيك الرئيس التنفيذي لشركة Take Two قال في مقابلة خاصة مع موقع GamesBeat ان شركة Take Two تجني ارباح اكثر بكثير من ما تجنيه شركة يوبي سوفت رغم ان الاخيرة تمتلك عدد اكبر من الموظفين و الاستيديوهات التي تعمل لديها حيث قال:

نحن شركة لديها علاقات و اعمال دولية ولكننا ليس بذلك الحجم الكبير, نحن نمتلك 4200 موظف و لدينا 17 استيديو و جميعها قريبة منا و نحيطها باذرعنا, بينما هم (يقصد يوبي سوفت) فلديهم اكثر من 14 الف موظف و عدد كبير من الاتسيديوهات و مع ذلك نحن نجني اموال اكثر منهم بكثير, كيف يمكن تفسير ذلك ؟

لم ينهي ستروز حديثه عند ذلك فقد وجه انتقاد حاد ايضا الى شركة EA التي تحاوف ان تفرض على جميع استيديوهاتها استخدام محرك واحد فقط في العابها و هو محرك Frostbite و اضاف قائلا:

انظر الى جودة العابنا مقارنة بالعابهم (يقصد EA), اعتقد انه ليس من المنطق ان تجد شخص يمتلك قدرات رائعة في تطوير الالعاب و تحاول ان تضمه اليك و تقول له اظهر ابداعاتك و لكن انتظر عليك ان تستخدم هذا المحرك رغم عنك, نحن نهتم بالجودة و بالوقت و لكن روكستار لديها محركها الخاص و 2K هي الاخرى لديها محركها الخاص و ايضا لدينا تراخيص لمحركات خارجية.

قد يكون حديث ستروز صحيح فشركة Take Two رغم انها شركة محدودة و تمتلك عناوين محدودة الا ان العابها تقدم جودة عالية و شهرة و اقبال كبير جدا و هذا كله بسبب ان روكستار لا تتبع مبدأ الكثرة على حساب الجودة كما تفعل يوبي سوفت او انها لا تجبر مطوريها على سياسة خاصة هي تفرضها عليهم كما تفعل EA و من هنا ينبع النجاح, هل تتفق مع رأي ستروز ؟

Youtube video

لا تنسى الاشتراك في قناتنا الجديدة على اليوتيوب نعرض من خلالها فيديوهات الالعاب مترجمة للعربية, اشترك هنا..

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى