مطور Little Nightmares يكشف عن لعبته الجديدة Reanimal بعرض مرعب..

كشف استديو Tarsier مطوري لعبة الرعب الشهير Little Nightmares عن لعبتهم الجديدة والمرعبة Reanimal بعرض اول مملوء بالرعب.

تم الاعلان عن Reanimal خلال حفل الليلة الافتتاحية المباشر لمعرض Gamescom 2024. من اللحظة الاولى، ستذكرك اللعبة الجديدة بسلسلة العاب الرعب Little Nightmares التي قدمها لنا الاستديو في السابق، ولكن وفقاً للمطورين، فان الاتجاه الابداعي والقصصي لهذه اللعبة سيكون مختلف ومميزة.

اللعبة الجديدة تهدف الى ان تقدم تجربة مملوءة بالرعب والخوف اكثر من العاب سلسلة Little Nightmares. حيث ستقدم تجربة تشبه الى حد كبير ظلام العالم الحقيقي. انت ستلعب دور شقيقين يتيمين يبحثان عن اصدقائهما المفقودين على جزيرة مرعبة. للاسف لم يتم الكشف عن المزيد من التفاصيل حول اللعبة، لكن المطور وعد بالكشف عنها في المستقبل.

اللعبة ستضعك في عالم يشبه فكرة سلسلة Little Nightmares لكن ومن خلال الاسم، ستدرك انك ستواجه هذه المرة وحوش من الحيوانات التي اصبحت مختلة ويبدو انها اصيبت بالجنون.

وحسب تصريحات المطور، احد اهم عناصر لعبة Reanimal هي المغامرة، حيث يحاولون غرس شعور العجب والمغامرة لدى اللاعبين بالاضافة الى تعزيز الاجواء المشؤومة والمتوترة. ومع وضع ذلك في الاعتبار، سيتوجب عليك من اجتياز الجزيرة عبر البر والبحر حيث يمكنك القفز وقيادة القارب.. الخ.

على عكس لعبة Little Nightmares، تم تصميم Reanimal الى حد كبير لتتمحور حول اللعب التعاوني البسيط. حيث سيكون كلا اللاعبين في حدود كاميرا واحدة مشتركة طوال الوقت، مما يعني انه لا يمكنهما الابتعاد عن بعضهما البعض كثيراً. قد تكون هذه الفكرة جداً رائعة من المطورين بحيث تجعل اللاعبين متعاونين بشكل مقرب طوال الوقت بدل من انفصالهما عن بعضهما البعض.

وقد اوضح المطور ان الجانب التعاوني في Reanimal كان اللمسة التي كان تفتقدها في العاب الاستديو السابقة والتي سيتم تقديمها بشكل اعمق واكثر اثارة في اللعبة الجديدة.

للاسف لا يوجد تاريخ اطلاق محدد للعبة، لكن تم التأكيد بأنها ستصدر على منصات بلايستيشن 5 واكس بوكس سيرز والحاسب الشخصي.

ما هو رأيك في اللعبة وهل تعتقد انها ستكون مرعبة اكثر من العاب الاستديو السابقة؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى