اشاعة: لعبة GTA 6 تم تأجيلها الى 2026 وتحديد موعد نسخة PC..

روكستار ما زالت صامته منذ الكشف الاول في ديسمبر الماضي

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

التقارير التي تتحدث عن تأجيل لعبة GTA 6 بدأت تتزايد في الاونة الاخيرة، احدثها يأتينا من احد المصادر المعروفة.

حسب الناشر الاعلامي Liam المعروف بتخصصة في نقل معلومات العاب روكستار وسلسلة Grand Theft Auto والنشط في GTABase حيث قال ان لعبة GTA 6 قد تم تأجيلها داخلياً الى وقت ما اما بداية او منتصف العام القادم 2026.

ايضاً تحدث المصدر ذاته ان هذا التأجيل هو داخلي الا انه لم يحسم بشكل نهائي من اجل الاعلان عنه بشكل رسمي. بينما اشار الى ان روكستار قد اقرت داخلياً ايضاً بأن نسخة الحاسب الشخصي سيتم اصدارها بعد 12 الى 18 شهر من اصدار نسخة الاجهزة المنزلية.

Liam قال انه حصل على هذه المعلومات من خلال مصدرين مختلفين من استديوهين مختلفين تابعة لشركة روكستار دون تحديد اسماء هؤلاء المطورين او الاستديوهات التي ينتمون اليها.

في تقرير سابق تحدثنا عن احتمالية تأجيل لعبة GTA 6 بعد ان كشفت الشركة الام Take Two عن حزمة كبيرة من العناوين المصنفة AAA والتي من المفترض ان تصدر خلال العام القادم 2025، ابرزها لعبة  Mafia: The Old Country و لعبة Borderlands 4 التان تم الكشف عنهما خلال فعاليات معرض Gamescom 2024.

كل هذه العناوين الكبيرة من الناشر Take Two من المفترض ان تصدر العام القادم 2025، نحن لا نتوقع ان يحدث ذلك وهناك بعضها قد يكون مهدد بالتأجيل. لكن، الامر المقلق هو ان يقع الاختيار على لعبة GTA 6 بأن يتم ازاحة موعد اصدارها الى العام التالي 2026. وهذه ليست المرة الاولى التي يتخوف فيها الجمهور من تأجيل اللعبة، خاصة مع صمت روكستار بعدم الكشف عن اي تفاصيل جديدة العنوان منذ عرض ديسمبر الماضي.

روكستار اعلنت من خلال العرض الاول ان اللعبة من المفترض ان تصدر خلال العام القادم 2025، وفي مناسبة ثانية عادت شركة Take Two لتؤكد ان اصدار اللعبة سيتم خلال الربع الاخير من العام القادم 2025.

ما زال هناك عام كامل تقريباً يفصلنا عن موعد الاصدار المحدد بشكل رسمي، وربما نحصل خلال ما تبقى من هذا العام على تحديثات جديدة قريباً، فهل سيكون تأكيد لموعد الاصدار مع عرض جديد ام سيكون تأجيل جديد؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى