لعبة Bloodborne تعود إلى الحياة من جديد بفضل هذا المنظور الجديد كليًا

قام المطور المستقل Maxime Foulquier بتقديم لمحة جديدة عن مشروع إعادة تصميم لعبة Bloodborne الشهيرة، هذه المرة بتصميم مختلف كليًا.

واجه المطور Maxime Foulquier تحديات كثيرة في مشروعه السابق الذي كان عبارة عن مشروع يحمل اسم ريميك Bloodborne وإعادة تصميم اللعبة من خلال محرك Unreal Engine 5، منها العديد من المشاكل التقنية والقانونية المتعلقة بالملكية الفكرية، فلذلك قرر اتخاذ نهج جديد بتحويل اللعبة إلى منظور ثنائي الأبعاد بنظام تصوير “Top Down” يحمل اسم Bloodborne Top Down Arena.

يظهر الفيديو الذي شاركه المطور للعبة الجديدة تصميمًا فنيًا مبهرًا، حيث تم الحفاظ على جو اللعبة الأصلي مع إضافة لمسة جديدة بفضل منظور الكاميرا المختلف من الأعلى، وهذا التغيير في المنظور أعطاها لمسة مختلفة وجديدة للعبة، بل وقدم تجربة لعب فريدة من نوعها.

على الرغم من أن هذا المشروع لا يزال قيد التطوير، إلا أنه لاقى اهتمامًا كبيرًا من مجتمع اللاعبين، ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن هذا المشروع غير رسمي، وقد يتعرض للإغلاق في حال تقديم شركة سوني أي اعتراضات قانونية، وهو ما قد بدأ بالفعل.

من ناحية أخرى، يستمر مجتمع محاكاة الألعاب على الحاسب الشخصي في تحقيق تقدم ملحوظ على العديد من الأصعدة، حيث أصبح من الممكن الآن تشغيل لعبة Bloodborne الأصلية على أجهزة الكمبيوتر الشخصية بدقة عالية وبأداء سلس للغاية، هذا التقدم يفتح الباب أمام المزيد من التعديلات والتحسينات على اللعبة الأصلية.

اقرأ ايضا

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

انت تستخدم اداة مانع الاعلانات لمنع ظهور الاعلانات في الموقع, نتمنى منك تعطيلها لمساعدتنا في الاستمرار. هذا المحتوى المحدث والمستمر يضعك على اخر التطورات في عالم صناعة اعلاب الفيديو.

فقط قم بالغاء مانع الاعلانات AdBlocker واستمتع بتصفح الموقع دون اي ازعاج