تحديث كبير للعبة GTA Trilogy يجلب تحسينات منتظر منذ 11 شهراً

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

النسخة المحسنة من لعبة GTA Trilogy على الحاسب والمنصات المنزلية حصلت اليوم على تحديث كبير والذي يجلب معه الكثير من التحسينات والتعديلات التي طالب بها جمهور اللعبة منذ عدة شهور.

التحديث اصبح متاح الان على أجهزة اكس بوكس وبلايستيشن وكذلك جميع المنصات المختلفة التي تتوفر عبرها اللعبة على الحاسب الشخصي. من حيث حجم ملف التنزيل، وحسب الإصدار المتاح من خلال Rockstar Games Launcher يبلغ حجم ملف تحديث GTA San Andreas سعة 18.44 جيجابايت، وGTA Vice City بسعة 8.83 جيجابايت، وGTA III بسعة 4.15 جيجابايت.

اما فيما يتعلق بنسخة الأجهزة المنزلية، على بلايستيشن 5 يبلغ حجم تحديث Vice City قرابة 1.6 جيجابايت وهذا الرقم متقارب مع نسخة باقي المنصات.

اما من حيث محتوى التحديث، فسيجلب معه جميع التحسينات التي حصلت عليها نسخة Netflix ابرزها الإضاءة الكلاسيكية Classic Lighting mode. هذا الوضع سيستعيد شكل السماء والسحب وكذلك الإضاءة الكلاسيكية التي كانت في اللعبة الاصلية.

منذ اصدار ثلاثية GTA Trilogy على الأجهزة المحمولة في ديسمبر من العام الماضي، طالب عشاق السلسلة الكلاسيكية من روكستار جلب هذه الميزة إلى نسخة الأجهزة المنزلية والحاسب الشخصي، وقد استغرق الأمر 11 شهر حتى نحصل أخيرا على هذه الميزة.

ولضبط الاعدادات على وضع الإضاءة الكلاسيكي الجديد، من خلال قائمة الإيقاف المؤقت، انقر فوق الخيارات، ثم حدد علامة تبويب الرسومات. ستجد هناك إعداد الإضاءة الكلاسيكية مع خيار التفعيل أو إيقاف التشغيل. من المفترض ان يتم ضبطه على تفعيل.

(صورة توضح الفارق بين وضع التشغيل العادي والوضع الكلاسيكي)

أيضا من بين التحسينات الجديدة التي حصلت عليها ثلاثية GTA Trilogy من خلال هذا التحديث، هو تحسينات على تصاميم الشخصيات سواء الرئيسية او شخصيات NPCs التي أصبحت افضل. على سبيل المثال، أصبحت الشخصيات أكثر طبيعية من حيث الحركة بالإضافة إلى حل مشكلة سرعة الماء والسباحة.

بالإضافة إلى ذلك، قامت روكستار بإزالة جميع الإشارات إلى استديو Grove Street Games، الذي كان يعمل على الثلاثية قبل ان تسحبها روكستار وتعيد تطويرها من خلال استوديوهاتها الداخلية. حيث قبل هذا التحديث، كان بإمكانك رؤية شعار الاستديو في القائمة الرئيسية مع نص “Version by” بالإضافة الى بعض الإشارات الى هذا الاستديو.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى