بعض عناصر The Witcher 4 استلهمت من Baldur’s Gate 3

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بعد الاستعراض الأخير للعبة The Witcher 4 وظهورها في ديمو حدث خاص بمحرك Unreal Engine 5، كشف فريق التطوير CD Projekt Red عن بعض المعلومات المهمة بشأن لعبتهم، منها أن بعض العناصر قد استلهمت من Baldur’s Gate 3 والمزيد.

في مقابلة حديثة أجريت مع Michał Nowakowski مدير فريق CD Projekt Red التنفيذي عقب استعراض ديمو لعبة The Witcher 4 في حدث Unreal Engine، قال بأن لعبة Baldur’s Gate 3 قد الهمت الفريق بشكل كبير على جميع المستويات خصوصاً مستوى العالم المفتوح فيها.

لعبة Baldur’s Gate 3 فازت بالعديد من جوائز لعبة العام، حيث عادت لتكمل أحداث الجزء الثاني بعد قرابة أكثر من 10 سنوات على إطلاقه، لذلك عودة عنوان من بعيد بهذا الشكل تلهم الكثير من الفريق، وتابع Michał Nowakowski:

“أعتقد أننا ما زلنا في عالم مفتوح كبير. لكن الكثير مما قدمته Baldur’s Gate 3 كان مصدر إلهام، وبصراحة، لا عيب في ذلك. أعتقد أن كل من يُطلق ألعابًا هذه الأيام يستذكر ما تم إنجازه سابقًا، وينظر إلى ما نجح وما كان رائعًا، وكيف، وما إذا كان بإمكانه دمجه في أعماله. أكثر الأشياء التي الهمتنا كانت طريقة تفاعل شخصيات NPCs مع بعضها البعض ووجودها في عالم اللعبة وهذه أحد الأشياء التي سترونها في The Witcher القادمة”.

اللعبة حتى الآن لا تمتلك تاريخ إطلاق، ولكن يتوقع أن نراها العام المقبل أو بداية عام 2027.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى