الاخبار

تعرف على أهم خصائص Matchmaking واللعب المشترك في Battlefield 6

قبل أيام حصلنا على كشف لأسلوب لعب Battlefield 6 وطور اللعب الجماعي وجميع الأطوار التي ستتواجد في اللعبة والمزيد. لكن شركة EA قد قامت بالكشف عن بعض المعلومات المهمة التي تتعلق بخصائص Matchmaking و Cross Play “اللعب المشترك” في اللعبة القادمة.

أكدت EA أن لعبة Battlefield 6 ستدعم خاصية اللعب المشترك بين المنصات أو Cross Play ولكن بطريقة مختلفة قليلاً كالآتي:

  • الأولوية في اللعب المشترك ستكون بين لاعبي المنصات أولاً، لكن اذا لم يتواجد لاعبون في الخريطة او عدد كافي في الخوادم سيتم إدخال لاعبي الحاسب الشخصي.
  • الخاصية نفسها يمكن فتحها و اغلاقها من الإعدادات الداخلية للعبة.

أما التغيير الأكبر في الخصائص كان من نصيب Matchmaking في اللعبة، حيث أن هذه الخاصية في Battlefield 6 ستكون ممتازة للغاية بل مبتكرة. وفقاً للمطلع Charlieintel عبر X حيث ذكر بأن الخاصية ستركز وتأخذ بعين الاعتبار العناصر الأربعة التالية:

  • عنصر Ping لدى اللاعب.
  • موقع اللاعب نفسه.
  • قابلية الخادم وسعة استيعاب اللاعبين.
  • عنصر يتعلق بالمهارة لدى اللاعبين.

الهدف من الاهتمام الكبير بهذا العنصر هو العدالة والتوازن بين اللاعبين. هذا يعني أنه من الوارد جداً أن يلعب اللاعبون في آسيا مع بعضهم البعض والأمر سيان في أوروبا، وكذلك اللاعبون المهاريون سيدخلون برفقة بعضهم البعض وهكذا.

باتلفيلد 6 تصدر في تاريخ 10 أكتوبر القادم هذا العام على أجهزة الجيل الحالي والحاسب الشخصي بسعر 70$.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى