سوني تطمئن جمهور ألعابها الفردية بكل ثقة
وتؤكد التزامها بقيادة هذا النموذج من ألعاب الفيديو

في تقريرها الرسمي الأخير، شددت شركة سوني على هدفها في تعزيز مكانتها كقائد إبداعي في تجارب اللعب القصصية الفردية، مؤكدة استمرارها في الاستثمار القوي في هذا الجانب.
الشركة أوضحت أن هذا التوجه يأتي بعد النجاحات الكبيرة التي حققتها ألعابها الفردية خلال الجيل الحالي، مثل Astro Bot الفائز بجائزة لعبة العام 2024 إلى جانب لعبة God of War Ragnarok وMarvel’s Spider-Man 2 وDeath Stranding 2، بينما تستعد لإطلاق لعبة Ghost of Yotei الشهر المقبل.
رغم ذلك، لم تغفل سوني عن خططها لتوسيع دورها في مجال الألعاب الخدمية الحية (Live Service)، مؤكدة أنها تسعى للنجاح في الفئتين معًا. وبحسب مراقبتنا لبعض المصادر ومتابعة التقارير على الانترنت، فإن المستقبل يبدو واعد لعشاق الألعاب الفردية مع مشاريع مرتقبة قادمة من شركة سوني سواء للجيل الحالي أو الجيل القادم مع عناوين كبيرة مثل Marvel’s Wolverine وIntergalactic: The Heretic Prophet وSaros والتي من المتوقع أن تدعم مكانة سوني في السيطرة على هذا النوع من الألعاب.
هل تعتقد أن سوني محقة في استخدام هذه الثقة القوية للحديث عن مكانتها في مجال تطوير وصناعة الألعاب القصصية الفردية؟ هل تعتقد أنها مازالت تسيطر بالفعل على سوق هذا النوع من الألعاب؟