شاهد كيفية استخدام تقنية Path Tracing في GTA IV وكيف جعلها سابقة لعصرها..

مقارنة واقعية بين النسخة الأصلية والمحسنة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

خلال شهر أكتوبر الماضي سمعنا أخبارًا متكررة عن مود RTX Remix للعبة GTA IV واليوم وصل المود إلى مرحلة الوصول المبكر،، مما يمكننا القاء نظرة على اللعبة بشكل جديد تمامًا وسابق لعصره.

حصلنا على مقطع جديد يقارن النسخة الاصلية للعبة GTA IV مع المود الجدبد، وهو فكرة جيدة عن التحسينات المرئية التي يجلبها هذا المود، استخدم اللاعب في تجربته معالج Intel Core i7-14700F مع 32 جيجابايت من الذواكر العشوائية وبطاقة   RTX 5080، مما يجعل أداء الاختبار مستقر إلى حد كبير دون مشاكل متعلقة بالاستقرار لقياس الأداء الفعلي بأدق شكل ممكن.

على دقة 4K وصلت اللعبة إلى 45 إطار في الثانية وذلك مع تفعيل ميزة DLSS 4، ولكن مع تفعيل ميزة Frame Gen أيضًا فقد وصلت اللعبة إلى 55-85 إطار في الثانية مما يعتبر قفزة كبيرة دون تفعيل الميزة، وفي الحقيقة تمكنت اللعبة من الوصول إلى 100 إطار في الثانية عند تفعيل MFG X3.

بعيدًا عن الأداء، يمكنك مشاهدة القفزة الرسومية الموجودة في المود الجديد، والدي سيعيد عشاق اللعبة المحبوبة في سلسلة GTA، شكل السيارة والشوارع وانعكاس اضاءة الشمس على الأرض، جميعها تمثل تطورات في اتجاه رائع لصالح GTA IV.

لتحميل المود المعني، كل ما عليك فعله في الوقت الحالي هو دعم صانع هذا المود من هنا، ولكن الخطة حاليًا هو إصداره بشكل مجاني تمامًا للجميع في المستقبل خصوصًا أن العمل مازال جار على زيادة جودة الرسومات والأداء بالمثل مع التحديثات القادمة.

Youtube video

المصدر: MxBenchmarkPC

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى