كابكوم: لعبة Resident Evil Requiem أقرب ما تكون إلى “ريزدنت إيفل 2”
اللعبة تستمد منها أجوائها العامة وطابعها الكلاسيكي من جديد..

لعبة Resident Evil Requiem في مسعاها لتقديم أشياء جديدة على ساحة السلسلة من جديد بدايةً من خلفية الشخصية الرئيسية في قصتنا القادمة إلى عملية الترويج والتسويق التي تتفرد بها كابكوم هذه المرة، ويبدو أنها أيضًا ستتمسك في الوقت ذاته بهوية الجذور على غرار Resident Evil 2.
في مقابلة لمنتج العنوان “ماساتو كومازاوا”، تحدث عن وجه التشابه الموجود بين Resident Evil Requiem وResident Evil 2، الذي يتعدى مجرد أسلوب القتال، حيث أكد أن اللعبتين متشابهتين في الجوهر إلى حد كبير وليس فقط في العناصر السطحية كما يظن البعض، لأنها ستقدم احساس كلاسيكي مألوف للعنوان، سواء من ناحية التوتر أو البنية العامة للعالم.
بحسب ما ذكره “كومازاوا”، اللعبة لن تقدم الأسلوب ذاته الموجود في Resident Evil 4 أو Village في الدمج بين الأكشن والرعب، وستميل أكثر إلى السرد المقيد والرهبة التي ستملأ عالم اللعبة بشكل كلاسيكي تمامًا، وتطرق في تصريحاته أيضًا إلى بطلتنا “غريس آشـكروفت” التي لا تدخل في القصة مثل المشاهد فحسب مثل “إيثان”، بل ستمتلك هوية واضحة تمامًا مثل “ليون” وغيره من الشخصيات الأيقونية في تاريخ السلسلة.
أضاف أيضًا أن “غريس آشـكروفت” تظهر مشاعرها بوضوح تمامًا في أحداث اللعبة مع تفاعل أكبر مع المواقف، إلى جانب كونها شخصية تخاف بسهولة وهذا ما يعطي طابع مختلف للتجربة مع حضورها القوي في سرد القصة، لذلك Resident Evil Requiem ستكون شيئًا طموحًا لدى كابكوم بالتأكيد.
لعبة Resident Evil Requiem تنطلق في 27 فبراير 2026 على منصات بلايستيشن 5 و Xbox Series X/S بجانب الحاسب الشخصي وسويتش 2.
المصدر: PC Gamer








