مطوّرو Xbox سعيدون للغاية بوصول ألعابهم إلى PS5… على عكس اللاعبين!

في الوقت الذي ما زال فيه جزء من مجتمع Xbox مستاءً من توجّه الشركة إلى إصدار ألعابها على منصة بلايستيشن وما أعتبره البعض فقدان لقيمة المنصة الحقيقية، يبدو أن مطوّري استوديوهات اكسبوكس يعيشون أفضل فتراتهم.
فبحسب الصحفي الموثوق جيسون شراير، يشعر العديد من المطورين داخل استوديوهات Xbox بالحماس الشديد لكون ألعابهم ستُطرح على PS5، بعد سنوات طويلة من الالتزام الحصري بمنصاتهم فقط.
في ظهوره الأخير عبر بودكاست 404 Media، قال شراير:
“الكثير من فرق التطوير داخل Xbox متحمسون للغاية لأنهم أصبحوا قادرين على إصدار ألعابهم على PlayStation… على عكس الماضي حين كانت ألعابهم محصورة بمنصة Xbox والـPC فقط.”
استراتيجية Xbox الجديدة هي نهاية حقبة الحصريات
بدأت مايكروسوفت اختبار فكرة تعدد المنصات والانفتاح في 2024 من خلال نقل Hi-Fi Rushو Sea of Thievesو Pentiment و وGrounded إلى منصة PS5. ونجاح هذه التجربة، خاصة على المنصة المنافسة وفتح الباب بالكامل أمام سياسة جديدة تتمثل في “ألعاب Xbox لم تعد حصرية.“
هذا التوجّه بلغ ذروته عندما تم الإعلان رسميًا عن قدوم Halo: Campaign Evolved نسخة ريميك من الجزء الأول، إلى Xbox Series X|S وPS5 في يوم الإطلاق نفسه. كما أكّد استوديو Halo أن المشاريع المستقبلية للسلسلة ستصل إلى PlayStation أيضًا. الاستثناء الوحيد حتى الآن هو Forza Horizon 6، التي ستصدر أولًا على Xbox ثم تصل لاحقًا إلى PS5.
لماذا يشعر مطوّرو Xbox بالارتياح من فقدان الحصرية؟
تشير تحليلات شراير وآراء خبراء الصناعة إلى عدة أسباب تجعل المطورين داخل Xbox سعداء بهذا القرار:
- جمهور أكبر وتجربة أوسع، وذلك لأن إصدار الألعاب على PS5 يعني أن ملايين اللاعبين الإضافيين يمكنهم تجربة ألعابهم، وهذا يترجم مباشرة إلى انتشار أوسع ومجتمع لاعبين أكبر، وأخيرًا مردود مالي أعلى للعنوان نفسه كما حدث مع Forza Horizon 5.
- 2ضغوط مالية أقل، لأن مايكروسوفت تريد من قطاع Xbox تحقيق هامش ربح 30% وهو رقم مرتفع مقارنة بالتوقعات السابقة للقسم.
- إصدار الألعاب على PS5 يساعد بشكل كبير في الوصول لهذا الهدف دون تكاليف تطوير إضافية ضخمة، ما يمنح المطورين مساحة أكبر للعمل براحة دون ضغط مالي مستمر.
- نهاية العزلة الإبداعية، فالمطورون لم يعودوا محصورين في منصتهم الداخلية فقط، وهو أمر اعتبره الكثيرون مقيّدًا خلال السنوات الماضية، خصوصًا مع قلة قاعدة لاعبين مقارنة بلايستيشن عالميًا.
الحصريات أصبحت الماضي… و2026 أكبر عام في تاريخ Xbox
مع تأكيد وصول لعبة Halo إلى PS5، وسلسلة من العناوين الأخرى القادمة لنظامي PS5 وXbox في 2026، بات واضحًا أن مايكروسوفت تركت زمن الحصريات وراءها. باستثناء بعض الإصدارات المؤقتة.
وهنا تؤكد الشركة أن أغلب ألعاب الطرف الأول ستصل إلى بلايستيشن 5 إما في يوم الإطلاق، أو بعد فترة قصيرة جدًا، ويبدو أن المطورين داخل Xbox يشعرون بالرضا التام حيال هذا التغيير، حتى لو لم يعجب بعض اللاعبين.
المصدر: بودكاست 404 Media









