GTAالاخبار

مؤسس روكستار السابق: نستخدم الذكاء الاصطناعي، لكن ليس كما يعتقد البعض

كشف دان هاوزر، المؤسس المشارك لشركة روكستار وصانع أسطورة GTA، عن تفاصيل جديدة حول مشروعه القادم داخل استوديو Absurd Ventures، مؤكداً أنه يستخدم الذكاء الاصطناعي في التطوير، لكن بطريقة مختلفة تمامًا عما يتوقعه الجمهور.

هاوزر صرح أن كثيرًا من الوعود التي تروج لها شركات التكنولوجيا حول الذكاء الاصطناعي مبالغ فيها. موضحًا أن التكنولوجيا ليست بالسحر الذي يصوره البعض، وأنها لا تزال تحتاج تطويرًا ضخمًا قبل أن تصل إلى المستوى الذي يتم الترويج له.

يقصد بهذا التصريح، ما تم تداوله سابقاً من قدرة الذكاء الاصطناعي حالياً على تطوير ألعاب كاملة من الصفر مع الاستغناء بشكل كامل عن القوى البشرية.

المثير في الأمر أن اللعبة الجديدة مرتبطة بعالم روايته A Better Paradise التي تدور حول فريق مطورين يبنون ذكاءً اصطناعيًا يعاني من عقد نفسية ويكره نفسه. هذا الدمج بين الواقع والخيال يعطي لمشروعه القادم طابعًا غامضًا ومثيرًا للاهتمام.

وبينما يعترف هاوزر أن الذكاء الاصطناعي قد يكون أداة قوية، إلا أنه يرى أن الاعتماد الكامل عليه يؤدي إلى نتائج متكررة ومسطحة، مشددًا على أن الإبداع البشري سيبقى دائماً وأبداً قلب صناعة الألعاب.

يذكر أن الفريق الخاص به Absurd  Ventures قد أطلق مؤخراً لعبة MindsEye التي صدرت مع مشاكل كثيرة ووصفت بأنها أسوأ مشروع هذا العام وربما في الجيل الحالي بأكمله. للمزيد من التفاصيل عنها هنا.

المصدر: مقابلة منقولة عبر قناة Toledo على منصة يوتيوب

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى