الاخبار

عودة مخرج ريميك Splinter Cell الأصلي إلى المشروع بعد ثلاث سنوات من مغادرته

بعد سنوات من الغياب وقلق مستمر بين محبّي سلسلة الأكشن والجاسوسية Splinter Cell، حصل مشروع الريميك المنتظر أخيرًا على دفعة معنوية مهمة بعودة مخرجها الأصلي ديفيد غريفل إلى قيادة التطوير في Ubisoft Toronto.

غريفل، الذي قاد العمل على الريميك منذ الإعلان عنه في 2021 قبل مغادرته شركة Ubisoft عام 2022 لخوض مغامرة جديدة، أعلن عبر حسابه في LinkedIn عودته رسميًا إلى منصب مخرج لعبة قائلاً:

“اليوم، أنا سعيد جدًا بإعلاني الانضمام مجددًا إلى Ubisoft Toronto كمخرج للعبة Splinter Cell Remake. فريق ومشروع مميّزان بالنسبة لي.”

وبعد مغادرته Ubisoft، عمل غريفل في Ridgeline Games ضمن تطوير لعبة Battlefield 6 قبل أن يُغلق الاستوديو عام 2024، ثم انتقل إلى Worlds Untold التي واجهت المصير ذاته. واليوم يعود غريفل إلى المشروع الذي بدأه قبل ثلاث سنوات.

عودة غريفل تأتي بعد أسابيع فقط من ظهور إعلان وظيفي لمنصب مخرج لعبة عبر الإنترنت، وحينها هذا الأمر قد أثار تكهنات حول مغادرة المدير الذي كان قد خلفه، ومع عودته الآن، يُتوقع أن تستعيد عملية التطوير استقرارها بعد تبدّل عدة مدراء خلال فترة قصيرة.

وعلى الرغم من غياب التحديثات الرسمية المستمرة، أفاد المسرب المعروف توم هندرسون في مايو الماضي بأن ما شاهده من ريميك Splinter Cell بدا مبهرًا بالفعل، وهو الأمر الذي منح الجماهير جرعة أمل بعد سلسلة مطوّلة من الأخبار القلقة، خصوصًا مع التعثرات التي واجهها ريميك Prince of Persia.

وتبقى عودة غريفل خطوة إيجابية قد تعيد الزخم لمشروع طال انتظاره منذ آخر ظهور للبطل سام فيشر في Splinter Cell: Blacklist عام 2013.

المصدر
thegamer

AbuMaysara

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى