الاخبار

أزمة هوية Marathon تنتهي رسميًا باتفاق سري بين الفنان Antireal و Bungie

احدى المشاكل المحاصرة لـ "الماراثون" تنتهي..

الفنان الرقمي المعروف باسم Antireal أعلن رسميًا انتهاء نزاعه مع Bungie بعد اتهام الاستوديو باستخدام أعماله الفنية كأساس للهوية البصرية للعبة Marathon دون إذنه.

أعلن الفنان Antireal عن انتهاء الأزمة بجملة واخدة وكانت مقتضبة جدًا وهي “تم إنهاء الموضوع بما يرضيني”، وهذا يفتح الباب أمام بعض التوقعات وأبرزها حصول الفنان على تعويض مالي كبير، مقابل السماح بالاستمرار في استخدام الأسلوب الفني في اللعبة، والالتزام بالصمت حول التفاصيل.

سبق وأن اتهم Antireal استوديو Bungie بسرقة أعماله الفنية واستخدامها كأساس أسلوب اللعب بالكامل، وبشكل عام هذه هي الحادثة الرابعة المشابهة في السنوات الأخيرة التي تأتي على حساب “بانجي” إلى حد كبير، والأزمة أحدثت ضررًا كبيرًا للعبة Marathon ، وعلى الرغم من أن المشاكل القانونية انتهت تقريبًا، إلا ان مستقبل اللعبة لايزال غامضًا مع توقيت إطلاق سيء للغاية بالمثل.

Marathon

لعبة Arc Raiders حاليًا تهيمن على ساحة ألعاب التصويب من النوع ذاته، وناهيك أيضًا أن لعبة “ماراثون” تأتي بسعر 40 دولار كاملة مما يجعل المنافسة صعبة الإقناع للاعبين بشكل كبير، ومع تأجيلات اللعبة المتكررة فقد تم وضع الإستوديو في وضع حساس تمامًا خصوصًا أنها واحدة من اكثر المشاريع الخدمية الأكثر تكلفة على الإطلاق.

إنهاء مشكلة سرقة Bungie للأعمال الفنية هو مجرد تطهير لاحدى المشاكل التي تحاصر مشروع Marathon، ولكن نحن في إنتظار أوائل العام القادم لرؤية اللعبة تحت الأضواء أخيرًا.

المصدر: ANTIREAL

محمود محمد

كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.
زر الذهاب إلى الأعلى