بعد Baldur’s Gate 3: المطور يتعهد بتجربة غير مسبوقة في ألعاب تقمص الأدوار مع Divinity

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أكدت شركة Larian Studios، المطورة للعبة Baldur’s Gate 3، أن مشروعها القادم ضمن سلسلة Divinity سيكون قفزة ضخمة في مستوى الطموح والجودة، بل ويتجاوز ما قدمته في أنجح أعمالها السابقة.

وقال المدير التنفيذي للاستوديو سفين فينكه إن اللعبة الجديدة يتم تطويرها لتكون المرحلة التالية في مسيرة الفريق، مع التركيز على تقديم تجربة لعب أعمق وأكثر سلاسة، مبنية بالكامل على أنظمة مصممة خصيصًا لها، بدل الاعتماد على قواعد جاهزة كما حدث مع نظام Dungeons & Dragons في Baldur’s Gate 3.

اللعبة ستواصل الاعتماد على نظام القتال القائم على الأدوار، وهو الأسلوب الذي اشتهرت به Larian، لكن مع تحسينات كبيرة تهدف إلى جعل التجربة أسهل فهمًا وأكثر ديناميكية للاعبين الجدد والمخضرمين على حد سواء. مع التأكيد أن اللعبة Turn Based بحتة.

كما أوضح فينكه أن الفريق يعمل على تطوير اللعبة بطريقة مختلفة هذه المرة، من خلال العمل المتوازي بين عدة فرق داخل الاستوديو، في محاولة لتقليل مدة التطوير مقارنة بلعبة Baldur’s Gate 3، التي استغرق تطويرها قرابة ست سنوات.

ورغم عدم الكشف عن موعد إصدار أو منصات اللعب حتى الآن، إلا أن التلميحات القادمة من Larian تشير إلى أن Divinity الجديدة ستكون أكبر وأكثر طموحًا من أي مشروع سابق للاستوديو، ما يرفع سقف التوقعات لدى عشاق ألعاب تقمص الأدوار حول العالم.

المصدر: Bloomberg

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى