المؤسس لاستوديو Sucker Punch، يعلن مغادرته بعد مسيرة طويلة
أعلن براين فليمنغ، الشريك المؤسس والرئيس السابق لاستوديو Sucker Punch Productions التابع لاستديوهات PlayStation، عن تنحيه رسميًا عن منصبه، في خطوة تمثل نهاية مرحلة مهمة في تاريخ أحد أبرز استوديوهات سوني.
ووفقًا لما أكدته شركة سوني (شكرا VGC)، سيتولى كل من جيسون كونيل وأدريان بنتلي قيادة الاستوديو اعتبارًا من 1 يناير المقبل. ويُعد كونيل أحد القادة الإبداعيين لسلسلة Ghost، بينما شغل بنتلي منصب المدير التقني، وقاد جهود الهندسة والإنتاج داخل الاستوديو لسنوات.
تاريخ براين فليمنغ مع Sucker Punch
يُذكر أن Sucker Punch أصبح استوديو طرف أول لدى بلايستيشن منذ عام 2011، وارتبط اسمه بسلاسل بارزة مثل Sly Cooper وinFAMOUS، وصولًا إلى النجاح العالمي الذي حققته Ghost of Tsushima، والتي رسّخت مكانة الاستوديو كأحد أعمدة ألعاب العالم المفتوح ذات الطابع السينمائي.
وفي حديث سابق لموقع VGC، تطرق فليمنغ إلى فلسفة الاستوديو في التطوير، مؤكدًا أن Sucker Punch يفضل التركيز على مشروع واحد فقط في كل دورة تطوير، حتى وإن كان ذلك يعني التخلي عن أفكار جذابة أو طلبات جماهيرية مثل الريماسترات.
وأشار إلى أن هذا النهج يمنح الفريق الوقت الكافي للتجربة والصقل، معتبرًا أن اختيار المشروع التالي يشبه “اختيار التخصص الجامعي”، نظرًا لأن الاستوديو لا يطلق لعبة جديدة إلا كل عدة سنوات.
مرحلة جديدة للاستوديو
مع انتقال القيادة إلى كونيل وبنتلي، يدخل Sucker Punch مرحلة جديدة في تاريخه، في وقت يترقب فيه اللاعبون مستقبل سلسلة Ghost، وما إذا كان الاستوديو سيواصل البناء عليها أو يعود إلى أحد عناوينه الكلاسيكية.
حتى الآن، لم يتم الإعلان عن أي تغيير في خطط التطوير الحالية، وذلك في تأكيد على الانتقال الهادئ الذي يهدف إلى الحفاظ على هوية الاستوديو واستمرارية رؤيته الإبداعية.
المصدر: مواقع الكترونية








