رئيس بلايستيشن السابق: الحصريات ستكون جزء أساسي من الجيل القادم

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أكد شون لايدن، الرئيس السابق لقسم بلايستيشن في أمريكا، أن الألعاب الحصرية لن تختفي من أجهزة الجيل القادم، حتى مع التطور الكبير الذي وصلت إليه أجهزة الحاسب وقدرتها على منافسة الأجهزة من حيث الأداء والتقنيات.

وأوضح لايدن أن الحصريات ليست مجرد وسيلة تسويقية مؤقتة، بل عنصر جوهري في هوية أي منصة ألعاب، حيث تمنح اللاعبين سببًا واضحًا لاختيار جهاز معين دون غيره. فالأمر لا يتعلق فقط بقوة العتاد أو المواصفات التقنية، بل بتجارب فريدة لا يمكن الحصول عليها إلا على تلك المنصة.

وأشار إلى أن شركات الألعاب تستثمر مبالغ ضخمة في تطوير عناوين حصرية مثل بلايستيشن وسوني لأنها تساعد على بناء علاقة طويلة الأمد مع الجمهور، وتعزز من قيمة الجهاز على المدى البعيد. كما أن هذه الحصريات غالبًا ما تكون مصممة للاستفادة القصوى من خصائص الجهاز، ما يمنح تجربة لعب مختلفة يصعب تكرارها على منصات أخرى.

ورغم ازدياد التداخل بين عالم الحواسيب وأجهزة الألعاب، يرى لايدن أن هذا التقارب لن يلغي فكرة الحصريات، بل قد يغير طريقة تقديمها أو توقيت وصولها لمنصات أخرى. ومع ذلك، ستبقى الحصريات عاملًا رئيسيًا في المنافسة بين شركات الألعاب وأحد أعمدة صناعة الجيل القادم.

المصدر: قناة Pause

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى