الاخبارموضوع مميز

روكستار: كنا نعمل 100 ساعة في الاسبوع على لعبة RDR 2 و هي أصعب مشروع في تاريخ الشركة..

دان هاوسر و ما ادراك من هو الشخص الذي يقبع خلف هذا الاسم, هذا الشخص يعتبر بالشراكة مع اخيه من مؤسسي أكبر الشركات الناشرة و المطورة للألعاب الا و هي شركة روكستار, اليوم قام موقع محظوظ يدعى Vulture بالحصول على فرصة لمقابلة هذا الشخص و الحديث عن أكبر مشاريع الشركة على الإطلاق في الوقت الحالي الا و هي لعبة Red Dead Redemption 2.

المقابلة تضمنت أسئلة متمحورة حول عملية التطوير الخاصة باللعبة و كيف تم الخروج بفكرة اللعبة و تحويلها من فكرة كامنة في العقل إلى مشروع ملموس مليء بالتفاصيل الدقيقة الرائعة و التي فاقت تصورات كل محلل كل خبير و كل لاعب, أدناه سنكتب لكم أبرز ما قاله مالك الشركة عن سير عملية التطوير الخاصة باللعبة و التي دامت قرابة 8 سنوات, كالآتي :

الموظفين في الشركة على كفاءة عالية من الاحتراف لدرجة انهم يستطيعون بإمكانياتهم إحياء العالم من جديد, فقد عملوا لأسابيع عديدة قرابة المئة ساعة كل أسبوع بلا ملل و لا كلل و لا حتى شكوى بسيطة الجميع كان في حالة من الحماس المستمر لرؤية الفكرة تتحول إلى مشروع ملموس اخيرا.

و تابع المؤسس قائلا :

لقد وضعنا كل قدراتنا الممكنة في لعبة Red Dead Redemption 2 قد ضغطنا على أنفسنا حتى الرمق الأخير, منذ اليوم الأول العمل كان على درجة عالية من الاستعداد و العمل الجاد, و بالمناسبة اللعبة تعتبر أكبر و أضخم مشروع في تاريخ الشركة و هو الأصعب على الإطلاق.

كلام كبير فخم ضخم يجعل من اللاعب خاضعا للشركة رغما عنه و يكسبها احترامنا أيضا رغما عنا, نستقبل تعليقاتكم حول هذا الأمر ادناه.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى