الاخبار

روكستار ترد بذكاء و تفتح المجال امام موظفيها للحديث عن ظروف العمل داخل استيديوهتها..

يبدو ان شركة روكستار تريد ان تثبت للعالم ان العمل داخل استيديوهاتها ليس كما يتصوره البعض او يريد ان ينقله البعض للجمهور بانه متعب و يوجد ضغوطات كبيرة على الموظفين بمختلف ادوارهم خصوصا بعد اللغط الذي ظهر بعد ان قام احد الموظفين السابقين كما ادعى بانه كان يعمل تحت ضغوطات كبيرة خلال فترة تطوير لعبة GTA 4.

يمكنك الاطلاع على التفاصيل اكثر في هذا التقرير و لكن روكستار رغم ان دان هاوسر قد قام بتوضيح الامر الذي تم تفسيره بشكل خاطئ لم تكتفي بذلك قامت برفع الحظر عن موظفيها للحديث عن طبيعة عملهم و الظروف التي يعملون فيها داخل استيديوهاتها و يبدو ان هذه هي الطريقة الاذكى التي يمكن ان اعتبرها الرد الانسب لكل من يريد ان يثبت عكس ما يشاع و هي ان تترك موظفيك يتحدثون بانفسهم و بكل حرية.

و بالفعل هذا الامر فتح المجال امام بعض العاملين و المطورين لدى الشركة بالحديث عن ظروف العمل و وصف شعورهم بالعمل مع روكستار حيث قال كيث ثوربورن الذي يعمل في قسم الموسيقى لدى الشركة “في البداية, هذا المشروع كان من اكثر المشاريع التي كافئتنا و اكثر المشاريع التي لم يمارس علينا فيها اي ضغوط تذكر على العمل عليه, صحيح انني تعرض لضغوط العمل في بعض الاحيان و لكن في المقابل تم التعامل معي بطريقة اسعدتني كثيرا.

الكثير من المطورين الاخرين ايضا تحدثوا بحرية عن ظروف عملهم داخل روكستار و جميعهم تحدثوا عن اجواء العمل المريحة رغم وجود بعض الضغوطات خصوصا مع اقتراب انها المشروع و القصد هنا Red Dead Redemption 2 الا ان نتيجة تعبهم هذه بدأت تظهر عندما شاهدوا المشروع يكتمل و يستعدوا لاطلاقه قريبا جدا.

https://twitter.com/keiththorburn81/status/1052873836914446336

من الجيد ان نستنع الى مثل هذه الاعترافات و نتمنى ان تبقى روكستار الحظر مرفوع عن جميع موظفيها طالما انهم يتجنبوا الحديث عن اشياء سرية قد لا ترغب روكستار في ان يتم الحديث عنها عبر وسائل التواصل الاجتماعي و تكون مصدر للتسريبات.

زكريا احمد

مؤسس ورئيس تحرير موقع VGA4A. ناقد ومحلل ألعاب فيديو بخبرة تمتد لأكثر من 20 عاماً، عاصر خلالها تطور الصناعة منذ أجهزة الجيل الأول وصولاً إلى التقنيات الحالية. يجمع في مراجعاته بين الدقة التحليلية وخلفيته العلمية كطبيب لتقديم تقييمات موضوعية وعميقة. خبير متخصص في سلسلة Resident Evil وأجهزة الألعاب المنزلية، ويهدف من خلال VGA4A إلى إرساء معايير صحفية احترافية في الإعلام التقني العربي
زر الذهاب إلى الأعلى