تقرير: Eidos Montreal تعمل على مشروع بميزانية قد تصبح الأضخم في تاريخها AAAA

استوديو Eidos Montreal كان لديه عدد من المشاريع الواعدة للكشف عنها على مدار السنوات القادمة، لكن الأمور لم تكن في محلها الصحيح بالنسبة إلى الشركة الأم Embracer Group بسبب التسريحات المتعددة وعملية إعادة الهيكلة الشاملة التي ألغت عدد من المشاريع الضخمة، لكن هناك واحدة هناك تلوح لنا في الأفق على ما نظن.
كشفت معلومات حديثة عبر ملف أحد الفنانين على LinkedIn والذي عمل سابقًا في استوديو Eidos Montreal، أنه كان يعمل على تطوير لعبة ضخمة غير معلن عنها من فئة AAAA، وهي الفئة العليا تمامًا في الصناعة، حتى تلك التي تقوم إنتاجها سوني من الطرف الأول على سبيل المقارنة (من حيث الميزانية)،
التفاصيل المتاحة ما زالت محدودة للغاية، ولم يتم الكشف عن اسم المشروع أو نوعه أو المنصات المستهدفة، لكن توصيفه كلعبة AAAA يشير إلى إنتاج ضخم بميزانية كبيرة وطموحات تقنية مرتفعة جدًا، حتى الآن لم يصدر أي إعلان رسمي من الاستوديو أو الشركة المالكة، ما يعني أن المشروع لا يزال في مراحل التطوير النشطة إن لم يتم إلغاؤه حتى الآن.
في اخبار سابقة بحسب الصحفي “توم هندرسون”، تستعد Eidos Montreal لإطلاق لعبة تحمل الاسم الرمزي Project 11 خلال العام الحالي، في الوقت الذي يعمل فيه الاستوديو حاليًا على نماذج أولية لمشروع آخر معروف باسم Project 22، الفارق بين الرقمين ليس مجرد تسمية داخلية، بل دليل على وجود نحو عشرة مشاريع تم التخلي عنها أو إلغاؤها بين P11 و P22.
هذه الإشاعة إن كانت صحيحة، فإنها تشير إلى أن التكلفة وصلت إلى مرحلة تجعل إلغاء مشروع Project 11 قرارًا شديد الخطورة بسبب بقاؤه دون إلغاء حتى الآن وذلك يضع مشروع AAAA كتوقع أكثر ترجيحًا من أي مشروع آخر، ومن المفترض أن نكتشف ذلك خلال الأشهر القادمة.
المصدر: ملف LinkedIn لفنان سابق في Edios









