متجر بلايستيشن يقوم بحذف 1194 لعبة دفعة واحدة!

في خطوة غير مسبوقة ولم نشهد مثلها منذ سنوات، أقدم متجر بلايستيشن PS Store على إزالة حوالي 1194 لعبة من متجره الرقمي، والغريب في الأمر أن جميعها تعود إلى ناشر ألماني واحد هو ThiGamesDE، في ما يُعدّ أكبر تحرّك مباشر حتى الآن ضد ظاهرة الـ Shovelware التي أرهقت اللاعبين وأضعفت تجربة اللعب وأصبتنا بالارتباك أثناء الشراء.
ما هي ألعاب Shovelware ولماذا تُعد مشكلة؟
هل تتذكر في اجدى المرات رأيت صورة غلاف لعبة رائعة جدًا وبسعر 1 دولار أو حتى 5 دولارات؟ نعم إنها واحدة من تلك الألعاب “الغبية” و “الحشو” والتي تستخدم أحيانًا تقنيات الذكاء الاصطناعي بشكل مفرطك وظاهر في خداع اللاعبين ولفت انتباههم. وعادةً ما تحصل على تخفيضات غير منطقية.
ومصطلح Shovelware يُطلق على ألعاب منخفضة الجودة، ويتم اصدارها بأعداد ضخمة، وغالبًا دون قيمة فنية أو تصميمية حقيقية، وتركّز بشكل شبه حصري على منح كؤوس (Trophies) سهلة وسريعة لجذب اللاعبين، لا سيما صيّادي الإنجازات.
ومع مرور الوقت، تحوّلت هذه الألعاب إلى عبء حقيقي على المتجر، حيث بات المستخدم مضطرًا لتجاوز مئات العناوين المتشابهة للوصول إلى ألعاب حقيقية ذات إنتاج محترم.
ناشر واحد… وقرابة 1200 لعبة
اللافت في القرار أن ThiGamesDE كان حتى وقت قريب، رابع أكبر ناشر على متجر PlayStation من حيث عدد العناوين، متقدمًا على أسماء كبرى، ولا يسبقه سوى:
- Eastasiasoft (2018 لعبة)
- Ratalaika Games (1279 لعبة)
- Webnetic (1222 لعبة)
ومن بين الألعاب المحذوفة سلاسل معروفة من بين بعض اللاعبين مثل Quiz Thiz و The Jumping Burger، وهي عناوين اشتهرت ببنيتها المتكررة وغياب أي تطوير حقيقي بين الأجزاء التي صدرت. وبعد الحذف، صعد تصنيف Sony Interactive Entertainment نفسها إلى المركز العاشر بعدد 666 لعبة منشورة، وهو رقم أقل بكثير لكنه أكثر اتساقًا مع معايير الجودة.
All @PlayStation games by the publisher @ThiGames_DE seem to be unlisted from the ps store, they had the 4th most games on psn. It’s unclear why. pic.twitter.com/ulmW17O3x9
— RobThanatos (@RobThanatos) January 14, 2026
وحتى لحظة كتابة هذا الخبر، لم تُصدر سوني بيانًا رسميًا يوضح أسباب الحذف أو البنود التي خالفتها هذه الألعاب تحديدًا.
لكن رصدنا على منصات مثل Reddit تعليقات تفيد بأن القرار تزامن مع إعلان تعاون مشترك بين Sony وNintendo وMicrosoft لتعزيز بيئة لعب آمنة وصحية على منصاتهم، وهو ما قد يفسر تشديد الرقابة على المحتوى منخفض القيمة أو المضلل.
هذه الخطوة ورغم غياب التفاصيل، تحمل مؤشرات ودلالات واضحة:
- اعتراف غير مباشر بأن سياسة “الكم قبل الكيف” أضرّت بواجهة المتجر.
- رسالة تحذير لبقية ناشري Shovelware بأن التساهل السابق قد انتهى.
- محاولة لاستعادة ثقة المستخدم، خصوصًا مع احتدام المنافسة الرقمية وتزايد الاعتماد على المتاجر الإلكترونية.
لكن السؤال الأهم يبقى: هل ستتبع Sony هذا القرار بسياسة مستمرة تشمل ناشرين آخرين، أم أنه إجراء استثنائي مرتبط بحالة واحدة فقط؟
الإجابة ستتضح في الأشهر المقبلة، لكن المؤكد أن ما حدث اليوم يُعدّ أقوى ضربة يتلقاها سوق ألعاب الحشو على متجر بلايستيشن منذ تدشينه، وقد يكون نقطة تحوّل حقيقية إن استُكمل بخطوات مماثلة.
المصدر: Reddit









