أكد “ستراوس زيلنيك” الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two (الشركة الأم لروكستار)، أن الذكاء الاصطناعي لم يلعب أي دور في تطوير لعبة GTA 6 وذلك خلال مكالمة الأرباح الأخيرة، مشيرًا إلى أن اللعبة لا تزال مجدولة للإصدار في نوفمبر القادم على الأجهزة المنزلية.
رغم ذلك قال “زيلنيك” بأن Take-Two تستخدم الذكاء الاصطناعي في مجالات أخرى، حيث يوجد لدى الشركة مئات المشاريع والتطبيقات التجريبية التي تستفيد من هذه التقنية في تحسين الكفاءة وتقليل التكاليف، ولكن ليس في تطوير محتوى الألعاب الأساسي.
وأضاف “زيلنيك” أن الذكاء الاصطناعي هو أداة مساعدة وليست بديلاً عن الإبداع البشري، مشددًا على أن الألعاب الكبيرة التي تقدم تجربة متكاملة مثل GTA 6 تحتاج إلى العمل اليدوي والتفاصيل الدقيقة، وهو ما يميز ألعاب روكستار عن غيرها، ومن المثير للاهتمام أن تصريحات “زيلنيك” تأتي في إطار اهتمام الصناعة الكبير بالانتقال إلى تقنيات الذكاء الاصطناعي خاصةً شركات الألعاب اليابانية التي جعلته محور أساسي في تسريع عمليات التطوير في المستقبل.
بشكل عام هناك تخوف كبير من الذكاء الاصطناعي إن جئنا لجانب المستثمرين، لكن مهما زاد الاهتمام بالذكاء الاصطناعي فإن مشروع GTA 6 يحتاج إلى معاملة خاصة تمامًا، حيث توشك اللعبة هذا العام على تحقيق أضخم إطلاق في تاريخ صناعة الألعاب كما هو متوقع لها، مع مليارات الإيرادات خلال الأيام الأولى من الإطلاق، حيث تأتينا رسميًا في 19 نوفمبر دون تأجيل.
هل ترى عزيزي القارئ أن روكستار على وجه التحديد ستلجأ إلى الذكاء الاصطناعي في مشاريع قادمة بعيدًا عن GTA 6؟ اخبرنا في التعليقات.
المصدر: Take-Two









