الاخباربلايستيشن 6بلايستيشن 6

براءة اختراع جديدة من سوني قد تغيّر مفهوم أحجام الألعاب على PS6

هل تصبح 100GB مجرد 100MB؟

تقدّمت شركة سوني بطلب براءة اختراع لتقنية جديدة تحت اسم “Asset Data Streaming”، تهدف إلى معالجة أزمة تضخم أحجام الألعاب التي تجاوزت حاجز 100 جيجابايت في السنوات الأخيرة، فهل لها علاقة بتجهيزات الجيل المقبل PS6؟

التقنية المقترحة تعتمد على حفظ الجزء الأساسي المطلوب لتشغيل اللعبة محليًا على الجهاز، بينما يتم بث بقية الأصول الضخمة (Assets) عبر السحابة عند الحاجة. النظام  وفق تفاصيل البراءة، سيحلل أسلوب لعب المستخدم ويتنبأ بالبيانات المطلوبة مسبقًا، مع إدارة ذكية للذاكرة تقوم بحذف الملفات غير الضرورية تلقئيًا، وهذا يعني..

  • توفير كبير في مساحة التخزين المحلية.
  • تقليل أوقات التحميل والتنزيل الطويلة.
  • تفادي مشكلة تأخر الاستجابة المرتبطة عادة بالبث السحابي.
  • الحفاظ على سعر اقتصادي لجهاز PS6، حيث تعتبر أسعار اقراص التخزين مرتفعة نسبيًا.

سوني سبق أن عالجت مسألة الأحجام عبر تقنية التخزين SSD السريع في جهاز PlayStation 5، لكن هذه الخطوة تمثل نقلة أعمق قد تكون موجهة للجيل القادم من منصة سوني المنزلية.

التسريبات التي تشير إلى أن PS6 قد يتجاوز 30GB من الذاكرة قد لا تكون مرتبطة فقط بتعزيز قدرات الذكاء الاصطناعي، بل من المحتمل أنها مرتبطة بدعم نظام بث الأصول الجديد وإدارة البيانات الديناميكية.

في حال اعتماد هذه التقنية، قد يتحول التركيز مستقبلاً من سعة التخزين الداخلية إلى جودة وسرعة الاتصال بالشبكة.

شاركونا توقعاتكم في قسم التعليقات أدناه…

ماهر ميسرة

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى