الاخبار

تقرير: منصة Steam تتصدر مبيعات Resident Evil Requiem وتتفوق على PS5 في أسبوع الإطلاق

نجاح غير مسبوق لـ Resident Evil Requiem.. منصة Steam تقود المبيعات عالمياً

حققت لعبة Resident Evil Requiem انطلاقة تاريخية لسلسلة الرعب الشهيرة، حيث تشير تقديرات شركة Alinea Analytics إلى أن منصة Steam أصبحت المنصة الأولى من حيث المبيعات خلال الأيام الأولى للإطلاق، في تحول واضح لطبيعة جمهور السلسلة التي ارتبطت تاريخياً بمنصات بلايستيشن.

وبحسب التقديرات، باعت اللعبة أكثر من 4.3 مليون نسخة للمستهلكين خلال ستة أيام فقط من الإطلاق عبر الحاسب ومنصات الألعاب، بينما أعلنت كابكوم في وقت سابق شحن 5 ملايين نسخة إلى المتاجر حول العالم. ويُقصد بالشحن هنا هو النسخ التي تصل إلى المتاجر، في حين تشير تقديرات التحليل إلى المبيعات الفعلية للاعبين، دون احتساب نسخ Nintendo Switch أو متجر Epic.

Steam يتصدر المشهد

تشير البيانات إلى أن Steam حقق الأداء الأقوى في إطلاق اللعبة، حيث بيع عبر المنصة نحو 2.3 مليون نسخة تمثل حوالي 53.1% من إجمالي اللاعبين عبر Steam وXbox وPlayStation. كما حققت اللعبة إيرادات إجمالية تتجاوز 340 مليون دولار خلال أقل من أسبوع، منها قرابة 200 مليون دولار عبر Steam وحده.

في المقابل، جاءت منصة PlayStation 5 في المركز الثاني بحوالي 1.7 مليون نسخة (نحو 39.5%)، بينما حلّت منصات Xbox ثالثاً بنحو 300 ألف نسخة فقط، أي ما يقارب 7.4% من إجمالي المبيعات التقديرية.

تحول استراتيجي لدى Capcom

هذه الأرقام تعكس تحولاً تدريجياً في استراتيجية Capcom خلال السنوات الأخيرة، حيث أصبحت منصة الحاسب جزءاً أساسياً من خطط النشر. وكانت الشركة قد أكدت في نتائجها المالية للربع الثالث من السنة المالية 2025 أن الحاسب يمثل بالفعل نحو 55% من إجمالي مبيعات ألعابها ضمن مكتبتها الكاملة.

ويبدو أن نجاح Resident Evil Requiem يمثل تتويجاً لهذا التوجه، خصوصاً مع سلسلة من الإصدارات القوية التي حافظت على جودة السلسلة خلال العقد الأخير، ما ساهم في توسيع قاعدة اللاعبين عبر المنصات المختلفة.

إقرأ أيضًا.. كيف أصبح RE Engine سلاح كابكوم السري والمرن في سباق التطوير؟

السلسلة التي كابكوم تاريخياً مرتبطة بمنصات بلايستيشن أصبحت اليوم تحقق أكبر مبيعاتها على الحاسب، ويشير ذلك إلى أن استراتيجية Capcom القائمة على إطلاق الألعاب على جميع المنصات في وقت واحد قد أثبتت فعاليتها، خاصة مع قاعدة المستخدمين الضخمة لمنصة Steam.

ماهر ميسرة

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى