الاخبار

انطباعات أولية مبشرة عن لعبة Crimson Desert من Digital Foundry

تحدث الصحفي التقني John Linneman من فريق Digital Foundry عن تجربته مع لعبة Crimson Desert، مشيرًا إلى أن أسلوب الاستكشاف فيها أعاده إلى ذكريات ألعاب كلاسيكية مثل Shadow of the Colossus و Red Dead Redemption 2.

وأوضح لينمان أن العالم داخل اللعبة يمنح شعورًا قويًا بالحرية والاكتشاف، حيث شبه تصميمه بعالم Red Dead Redemption 2، الذي يعد مثالًا نادرًا على خريطة مليئة بالتفاصيل والأنشطة الممتعة من البداية إلى النهاية. وذكر أن Crimson Desert تقدم إحساسًا مشابهًا بفضل التنوع الكبير في البيئات والأحداث غير المتوقعة التي قد يواجهها اللاعب أثناء الاستكشاف.

وأضاف أن نظام التسلق والقدرات المختلفة التي يمتلكها اللاعب تمنح إحساسًا بأن بإمكانك فعل أي شيء تقريبًا داخل العالم المفتوح، وهو ما يعزز تجربة المغامرة ويجعل التجول في البيئة المحيطة ممتعًا بحد ذاته.

كما أشار لينمان إلى أن التجربة ذكرته بنسخة العرض القديمة من لعبة Shadow of the Colossus على جهاز بلايستيشن 2، عندما اكتشف اللاعبون إمكانية تسلق البرج المركزي في الخريطة، وهو أمر لم يكن مقصودًا بشكل واضح لكنه منح اللاعبين شعورًا غريبًا وممتعًا في الوقت نفسه.

اقرأ المزيد: متطلبات تشغيل كرايمسون ديزيرت على الحاسب الشخصي

وبحسب وصفه، فإن Crimson Desert تمنح شعورًا مشابهًا، إذ يبدو أحيانًا وكأن اللعبة تسمح للاعبين بكسر القواعد قليلًا واستكشاف العالم بطرق غير تقليدية، وهو ما قد يكون أحد أبرز عناصر الجذب في التجربة.

الأمر الوحيد الذي أشار الجدل هو أن مطوري اللعبة قدموا نسخ مراجعات من اللعبة للمراجعين على الحاسب الشخصي فقط، بينما فريق Digital Foundry حصل على جهاز PS5 Pro محمل باللعبة كهدية لمراجعتها وهو ما أثار مخاوف اللاعبين حول نسخة PS5 العادية من اللعبة، ترقبوا المزيد من التفاصيل قريبا.

المصدر: مواقع التواصل الاجتماعي

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.
زر الذهاب إلى الأعلى