تقرير

كل ما نعرفه حتى الآن عن تسريبات Resident Evil Code Veronica Remake!

مشروع طموح يعيد تعريف أحد أكثر أجزاء السلسلة ظلماً

ما تزال أحدث التسريبات الموثوقة تشير إلى أن كابكوم تمضي بثقة نحو إعادة أحد أشهر أجزاء سلسلة رزدنت ايفل Resident Evil Code Veronica Remake، بأفكار تتجاوز مجرد ريميك تقليدي، من خلال العمل على مشروع محوري رئيسي يعيد ترتيب السرد ويستثمر نجاحات الأجزاء الحديثة.

المعطيات الحالية ورغم أنها غير رسمية، ترسم صورة شبه مكتملة للعبة تستهدف العام المقبل 2027، مع تغييرات جذرية في القصة وأسلوب اللعب، كلها دون استثناء تعكس توجهاً واضحاً لإعادة تقديم هذا الجزء كعنوان رئيسي وليس فرعياً.

ما الذي نعرفه عن التطوير؟

وفقاً لتسريبات المسرب المعروف Dusk Golem، والمدعومة بمعلومات من المسرب الذي لا يقل أهمية عنه NateTheHate، فإن المشروع حتى هذه الأثناء يمكن تلخيص أحدث تسريباته على النحو التالي..

  • دخل مرحلة التطوير الفعلي منذ أواخر 2022 داخل  فريق كابكوم Division 1
  • يقوده نفس الثنائي الذي أخرج ريميكي Resident Evil 2 و4 (كازونوري كادوي وياسوهيرو أنبو) بحسب التسريبات.
  • المنتج هو يوشياكي هيراباياشي بحسب التسريبات.
  • نافذة الإطلاق المستهدفة هي في الربع الأول من 2027.
  • كان مخططاً له في 2028 قبل تسريع الجدول بسبب سلاسة التطوير.
  • هناك نية للإعلان الرسمي خلال 2026.
  • التخطيط يشمل إصداراً محتملاً على منصة Switch 2.

اقرأ أيضًا.. أربعة ألعاب Resident Evil ملغاة كانت من الممكن ان تغير تاريخ السلسلة

لكن ما يهمنا هنا، هو أن المشروع يوصف بناءً على أحدث التسريبات بأنه “متقدم على الجدول”، وهو مؤشر نادر في مشاريع ألعاب فئة الـ AAA، وغالباً ما يرتبط بثقة داخلية قوية في جودة المنتج.

لماذا Code Veronica الآن؟

التسريبات تتقاطع مع سياق أوسع داخل كابكوم، وذلك لأن  النجاح التجاري والنقدي لريميكات Resident Evil 2 و3 و4
الأداء القوي للجزء الحديث Resident Evil Requiem، وكذلك رغبة الشركة في سد فجوة سردية مهمة في قصة عائلة Redfield.

وأيضًا فإن جزء Code Veronica لطالما اعتُبر جزءاً رئيسياً مهمشاً، وإعادته اليوم تعني إعادة ربط أحداث السلسلة بشكل أكثر تماسكاً للاعبين الجدد، وطالما طالب اللاعبين القدامى بعدوته على شكل ريميك على غرار الريميكات الماضية.

تغييرات جذرية في القصة والسرد

أبرز ما تكشفه التسريبات هو أن الريميك لن يكون إعادة تقديم حرفية، بل إعادة كتابة جزئية:

  • تركيز أكبر على البطلة Claire Redfield مقارنة بالأصل.
  • إعادة توزيع الأدوار بين الشقيقين Claire وChris في بعض الأحداث.
  • نبرة أكثر غموضًا ويميل للرعب النفسي.
  • بداية جديدة من خلال شخصية Claire التي قيل أنها ستتسلل إلى مقر Umbrella في باريس قبل اعتقالها.
  • الحفاظ على المشاهد الشهيرة مع إعادة إخراجها (مثل مروحية Rockfort).

الشخصيات:

  • Steve Burnside: تخفيف طابعه المزعج، مع جعله أكثر واقعية كشخص نشأ في عزلة
  • Rodrigo: توسيع دوره بشكل ملحوظ
  • عائلة Ashford: معالجة أوضح لخلفيتهم المرتبطة بالنازية
  • Albert Wesker: حضور أكبر وتأثير مباشر على مجريات القصة

أحد أهم التغييرات:

مواجهة كل من Wesker وChris ستتحول إلى قتال زعيم فعلي مبكر في القصة، ينتهي بإصابة كريس، وهي أحداث تمثل الى أن تكون البطلة Claire هي من تواجه Alexia في النهاية.

أسلوب اللعب: ريميك وريميكس شامل

 Resident Evil Code: Veronica Remake "Claire Redfield" كلير
صورة تخيلية غير رسمية

التسريبات تصف هذا الريميك بأنه الأكثر تغييراً بين كل ريميكات السلسلة:

  • جزيرة Rockfort وعالم شبه مفتوح.
  • إمكانية التنقل بالدراجة النارية.
  • بداية اللعبة قابلة للعب بالكامل مع عناصر تسلل.
  • عودة نظام التقطيع من RE2 Remake مع تحسينات.
  • عدم حذف أي مناطق أو أعداء، بل إعادة ترتيب الأحداث زمنياً.

اقرأ أيضًا.. ندوب راكون سيتي: كيف صنعت مأساة “كيندو” أسطورة ليون كينيدي؟

هذا التوجه وإن كان ليس غريبًا على كابكوم، فإنه يعكس فلسفة مزج شاملة بدل إعادة البناء أي ليسست مجرد ريميك عادي، وهي خطوة جريئة قد تثير الجدل لكنها تمنح اللعبة هوية مستقلة.

خارطة الطريق المحتملة للسلسلة

تشير التسريبات إلى أن كابكوم تعتمد نموذج فرق تطوير مرن، حيث يتم توزيع المطورين بين المشاريع، وهي تسريبات تفسر الحفاظ على جودة متقاربة في الإصدارات الأخيرة، رغم مخاوف الوقوع في فخ الابتذال، ووفق نفس المصادر:

  • مشروع Code Veronica الذي هو محور الموضوع هو المشروع التالي بعد الجزء التاسع RE Requiem.
  • Resident Evil Zero Remake قادم لاحقاً (ربما 2028).
  • لا وجود حالياً لخطط قريبة لـ Resident Evil 5 Remake قبل 2030.

تحليل VGA4A

اختيار Code Veronica في هذا التوقيت ليس عشوائياً، لدينا ثقة كبيرة في كابكوم لأنها تظهر بأنها تتحرك بذكاء لإعادة ترتيب الخط الزمني للسلسلة قبل الانتقال إلى مشاريع أكبر مستقبلاً مثل الجزء العاشر Resident Evil 10 على سبيل المثال.

وهذا الجزء تحديداً يمثل نقطة محورية في قصة Redfield، وعمل ريميك شامل له باستخدام أحدث التقنيات المتمثلة في محرك RE Engine قد تعيد تعريف فهم اللاعبين للسلسلة ككل.

اقرأ أيضًا.. أعمق اللحظات الإنسانية وأكثرها حزناً في Resident Evil Requiem، عندما يبكي الرعب

لكن التحدي الحقيقي يكمن في “إعادة المزج” أو كما سماه أحد المسربين “بالريميكس” والتغيير الكبير في الأحداث والشخصيات قد يكون سلاحاً ذا حدين.. فإما أن يمنح التجربة عمقاً معاصراً، أو يثير غضب جمهور النسخة الأصلية.

المؤشرات الحالية تميل للثقة، و Resident Evil Code Veronica Remake أقرب ما يكون إلى مشروع ضخم يعيد تقديم لعبة كلاسيكية، خاصة مع الفريق المطور وسجل كابكوم الأخير، لكن غياب الإعلان الرسمي يبقي كل شيء في دائرة الاحتمال.

المصدر: شبكات التواصل الاجتماعي – تقارير VGA4A

ماهر ميسرة

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."

اترك رد

زر الذهاب إلى الأعلى