كشفت بيانات جديدة من “مات بيسكاتيلا” المتخصص في تحليلات سوق الألعاب أن هناك مفارقة واضحة بأداء لعبة Marathon، حيث تبين أن لاعبي منصة Xbox في الولايات المتحدة هم الأكثر قضاءً للوقت في اللعبة مقارنة بلاعبي منصة PS5، وحتى اللاعبين الموجودين على الحاسب الشخصي بمنصة Steam.
رغم ان اللعبة مرتبطة بشكل مباشر باستوديوهات بلايستيشن (استوديو Bungie)، فإنها احصائية مثيرة للاهتمام إلى حد كبير، لعبة Marathon تصدرت متوسط ساعات اللعب لكل لاعب على منصة أكس بوكس خلال الاسبوع المنتهي في 18 أبريل، حيث تفوقت على ألعاب مهمة مثل Crimson Desert و Kingdom Come: Deliverance II.
على الصعيد ذاته، لم تظهر لعبة Marathon ضمن أكثر 10 ألعاب لعبًا على منصات Xbox من حيث أعداد اللاعبين، وذلك يعني أن قاعدة اللاعبين ليست ضخمة ومن يلعبها يقضي بها وقت طويل بحسب الاحصائيات، وهذه النقطة تكشف الفارق بين الانتشار الجماهيري وعمق التفاعل، فمن الممكن أن اللعبة لم تتمكن من احداث انتشار واسع على غرار ألعاب جماعية أخرى، لكنها نجحت في بناء جمهور شديد الارتباط بتجربتها، خصوصًا على منصات Xbox.
أوضحت تقارير سابقة أن Marathon ليست كارثة، لكنها أيضًا ليست النجاح الكبير الذي كانت تحتاجه شركة سوني وتنتظره ولا توجد حاليًا خطط لتقليص الدعم أو تغيير خارطة المحتوى، مع استمرار العمل على المواسم القادمة، ما يعني أن Bungie تراهن على المدى الطويل لتحسين الأداء.
المصدر: مات بيسكاتيلا











