المطور: المهمات الجانبية سيكون لها تاثير على احداث لعبة Cyberpunk 2077 الاساسية..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

مازال ميلز توست احد المصممين في لعبة Cyberpunk 2077 يتحدث لنا عن المزيد من التفاصيل الجديدة حول اللعبة اخرها ما صرح به خلال مقابلة خاصة اجريت معه تحدث فيها عن المهمات الجانبية في اللعبة و التي سيكون لها تأثير الى حد ما على مجريات الاحداث الاساسية للعبة.

قال ميلز ان المهمات الجانبية في اللعبة ستكون احد الوسائل التي ستخبرنا عن قصة عالم اللعبة و رغم ان هذه المهمات ستكون جانبية الا انها ستلعب دور ربط بعض الاحداث و كشف المزيد من التفاصيل حول عالم اللعبة المتصل ببعضه البعض, تماما كما سيكون مع بعض الشخصيات.

هذه التصريحات تأتي بالتزامن مع تصريحات باتريك ميلز احد المطورين الذين يعملون على اللعبة و الذي قال ان بناء المهمات في اللعبة يعتمد على “فلسفة تطوير المهمات” و التي تربط ما بين المهمات الاساسية و المهمات الجانبية و قد شهدنا ذلك في لعبة The Witcher 3 و لكن في لعبة Cyberpunk 2077 سيكون الامر اكثر عمق و ربما تعقيدا.

من الجيد ان نرى ترابط بين المهمات الاساسية و الجانبية في العاب الفيديو هذا الامر سيجعل اللاعب يشعر بان اللعبة مترابطة سواء اكان يؤدي مهمة اساسية في القصة او مهمة جانبية و الامر نفسه مع الشخصيات و اعتقد انني عايشت امر مشابه في لعبة Red Dead Redemption 2 نوعا ما و اتمنى ان ارى المزيد من الالعاب تطبق هذه الفلسفة في المستقبل.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى