لعبة Subnautica 2 تبيع 2 مليون نسخة في 12 ساعة فقط!

إنطلاقة تكسر جميع التوقعات..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

رغم المشاكل الكبيرة التي لاحقت لعبة Subnautica 2 في عملية التطوير خلال الأشهر الماضية، يبدو أن اللعبة بدأت الآن رحلتها بقوة وسط أرقام تتخطى جميع التوقعات.

لعبة Subnautica 2 تمكنت من بيع أكثر من 2 مليون نسخة خلال أول 12 ساعة فقط من إطلاقها كإصدار وصول مبكر، وذلك بعدما تمكنت اللعبة من كسر حاجز المليون نسخة بعد الساعة الأولى من الإصدار وفقًا لما أعلنه حساب اللعبة الرسمي. ذلك النجاح امتد إلى أعداد اللاعبين النشطين فبحسب بيانات SteamDB، وصلت اللعبة إلى 467 ألف لاعب نشط على منصة Steam وحدها، ما يضعها ضمن أعلى 30 لعبة من حيث عدد اللاعبين المتزامنين في تاريخ Steam بالكامل.

وعند احتساب اللاعبين عبر منصات أخرى مثل Xbox Game Preview ومتجر Epic Games Store، كشفت الشركة أن العدد الإجمالي للاعبين المتواجدين في نفس الوقت تجاوز 651 ألف لاعب، وهو رقم ضخم جدًا بالنسبة للعبة ما زالت في مرحلة الوصول المبكر.

هذا النجاح اللافت يأتي رغم واحدة من أكثر عمليات التطوير اضطرابًا في السنوات الأخيرة.،فقد دخلت اللعبة في أزمة قانونية وإدارية كبيرة بعد قيام الناشر Krafton بإقالة عدد من القيادات الرئيسية في الاستوديو المطور، من بينهم المؤسس والمخرج الإبداعي Charlie Cleveland، والرئيس التنفيذي Ted Gill، والمدير التقني Max McGuire.

الإنطلاقة الحالية تشير إلى أن لعبة Subnautica 2 قد تصبح واحدة من مفاجآت 2026 على مستوى ألعاب البقاء، والعامل الحاسم في الحفاظ على الزخم الحالي هو التحديثات المدعوم بالمحتوى القادم على مدار السنوات القادمة.

المصدر: SteamBDGematsu

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى