مطور Cyberpunk 2077 يعترف بارتكاب خطأ كبير مع اللعبة ويؤكد عدم تكراره مستقبلاً

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

اعترف فريق CD Projekt Red بأنه ارتكب خطأً كبير خلال تطوير لعبة Cyberpunk 2077، مؤكداً أنه لن يسمح بتكراره مستقبلاً مع مشاريعه القادمة مثل Cyberpunk 2 و The Witcher 4.

ورغم أن Cyberpunk 2077 أصبحت اليوم واحدة من أكثر الألعاب شعبية بعد سنوات من التحديثات والإصلاحات، إلا أن إطلاقها في 2020 كان كارثياً بسبب المشاكل التقنية الكبيرة، خصوصاً على أجهزة الجيل القديم، ما دفع سوني حينها لإزالة اللعبة مؤقتاً من متجر أجهزتها الرقمي.

المشكلة لم تكن البرمجة فقط

خلال جلسة في مؤتمر Digital Dragons، أوضح عدد من مطوري CD Projekt Red أن المشكلة الأساسية لم تكن في تطوير اللعبة نفسه، بل في التوثيق الداخلي للمشروع. الفريق اعترف بأنه لم يكن يحتفظ بمعلومات تقنية منظمة أثناء تطوير ألعاب مثل The Witcher الأولى و Cyberpunk 2077، ما تسبب لاحقاً بفوضى وصعوبة في نقل المعرفة والمعلومات بين الفرق المختلفة.

كما كشف المطورون أن مشروع سايبربانك تضخم بشكل هائل لدرجة أن أدوات التوثيق المستخدمة فقدت فعاليتها مع مرور الوقت، خصوصاً مع تعاون فرق خارجية متعددة على المشروع. الأمر تسبب بمشاكل إدارية وتقنية أثرت على سير عملية التطوير بالكامل.

تغييرات جذرية للمستقبل

بحسب CD Projekt Red، فإن الاستوديو غير الآن طريقة العمل بالكامل. أي مرحلة تطوير جديدة لن تعتبر منتهية إلا بعد توثيقها بشكل كامل، بهدف جعل المعرفة مشتركة بين جميع الفرق والمشاريع المستقبلية.

الاستوديو أكد أن الدروس القاسية التي مر بها مع اللعبة المذكورة جعلته أكثر استعداداً لتطوير The Witcher 4 و Cyberpunk 2 بطريقة أكثر تنظيماً واستقراراً، مع تفادي الفوضى التي صاحبت إطلاق اللعبة قبل سنوات.

المصدر: GamesRadar

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى