لعبة Rocket League تدخل عصرًا جديدًا مع Unreal Engine 6..إليكم أول عرض
فاجأت شركة Epic Games مجتمع اللاعبين بالإعلان رسميًا عن محرك Unreal Engine 6، وذلك من خلال عرض تشويقي جديد للعبة Rocket League خلال بطولة RLCS 2026 Paris Major.
الإعلان شكل أول ظهور فعلي للمحرك الجديد، مع لقطات تستعرض مستقبل اللعبة برسوم محسنة وأسلوب إخراج سينمائي أكثر تطورًا.
تحسينات بصرية ولمحة عن المستقبل
العرض التشويقي لم يكشف تفاصيل تقنية كثيرة، لكنه أظهر نسخة أكثر واقعية من روكيت ليج مع إضاءة متقدمة، انعكاسات أفضل، وحركة أكثر سلاسة للسيارات والملعب. كما ظهرت عبارة “New Era” في نهاية الفيديو، ما يوحي بأن اللعبة تستعد لتحول ضخم قد يتجاوز مجرد تحديث رسومي عادي.
Teaser trailer for ROCKET LEAGUE in Unreal Engine 6. pic.twitter.com/wh6pm2TGDD
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) May 24, 2026
اللافت أن Rocket League ما تزال تعمل بمحرك Unreal Engine 3 منذ إطلاقها عام 2015، لذلك فإن الانتقال إلى Unreal Engine 6 يُعتبر قفزة تقنية هائلة قد تغيّر شكل اللعبة بالكامل خلال السنوات القادمة.
لماذا اختارت Epic لعبة Rocket League؟
الكثير توقع أن تكون Fortnite أول لعبة تستعرض Unreal Engine 6، لكن Epic فضلت روكيت ليج على ما يبدو لإبراز الفارق التقني الكبير بين المحرك القديم والجديد. كما تشير التوقعات إلى أن الشركة تريد بناء نظام مترابط بين ألعابها المختلفة ضمن مستقبل Unreal Engine 6.
ردود فعل اللاعبين
الإعلان أثار حماسًا واسعًا بين اللاعبين، خصوصًا عشاق Rocket League الذين طالبوا منذ سنوات بتحديث شامل للعبة. وفي المقابل، عبّر بعض اللاعبين عن قلقهم من تكرار مشاكل الأداء التي واجهتها ألعاب Unreal Engine 5، مطالبين EpicEpic بالتركيز على تحسين الاستقرار والأداء قبل الانتقال الكامل إلى الجيل الجديد.
المصدر: جيف كيلي عبر X









