تسريبات: Bungie تستعد لتسريح نصف موظفيها بعد تعثر Marathon

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو أن صيف 2026 قد يحمل فصلاً جديدًا من الأزمة داخل استوديو Bungie، أحد أكثر الأسماء تأثيرًا في تاريخ ألعاب التصويب. فبحسب تسريبات متداولة من عدة مصادر صحفية ومجتمعية اطلع عليها VGA4A، قد يواجه الاستوديو جولة تسريحات ضخمة تصل إلى 50% من إجمالي الموظفين الدائمين والمتعاقدين خلال الأشهر المقبلة.

المعلومة جاءت من الصحفي الفرنسي Sylvain Trinel، الذي أشار إلى أن التخفيضات المرتقبة ستكون هائلة بحسب وصفه، وذلك بعد أسابيع فقط من انتهاء الدعم الرئيسي للعبة Destiny 2 التي شكّلت العمود الفقري لأعمال Bungie طوال ما يقارب العقد.

اقرأ أيضًا.. خسائر سوني تبلغ 765 مليون دولار بسبب Bungie ومخاوف تحيط بلعبة Marathon

إذا صحت هذه المعلومات، فإن الاستوديو الذي كان يضم أكثر من 1600 موظف قبل سنوات قليلة قد ينخفض إلى عدد أقل بكثير مقارنة بذروة توسعه السابقة، خصوصًا بعد موجات التسريح التي شهدها في 2023 و2024.

Marathon لم تصبح Destiny الجديدة

وكما نعرف إن Bungie أمضت سنوات طويلة وهي تضع رهان معتبر على استمرار Destiny 2 كمصدر رئيسي للإيرادات، بينما لم تتمكن من تقديم مشروع جديد قادر على حمل العبء نفسه. وعندما اقتربت اللعبة من نهاية رحلتها الطبيعية، لم يكن هناك خليفة جاهز بالوزن نفسه.

وهنا ظهر المشروع الذي رُوّج له باعتباره أحد أعمدة استراتيجية سوني في سوق ألعاب الخدمة المستمرة، وهي لعبة Marathon، وكما شهدنا فإن أداء اللعبة أقل من المتوقع وهي تعاني كثيرًا، ولم تنجح حتى الآن في تحقيق الزخم الذي كانت الشركة تأمله. ويتمثل ذلك في أنا أعداد اللاعبين قد تراجعت سريعًا مقارنة بالتوقعات، والنقاشات حول اللعبة على منصات التواصل ومنتديات اللاعبين لم تعكس حالة الحماس التي رافقت الإعلان الأول عنها.

اقرأ أيضًا.. عريضة ضخمة من اللاعبين تطالب سوني بتطوير Destiny 3

ونرى أن المشكلة التي واجهت Bungie خلال السنوات الأخيرة أن الاستوديو حاول بناء نجاح جديد انطلاقًا من معادلات قديمة. حتى داخل مجتمع Bungie نفسه، ظهرت انتقادات متكررة حول هوية اللعبة واتجاهها العام، وهو ما جعل المشروع يبدو وكأنه يبحث عن مكانه في سوق مزدحم أصلًا، ناهيك عن استحواذ غبر مبرر بـ 3.6 مليار دولار قد أصبح بالفعل تحت المجهر.

الأيام والأسابيع القادمة ستكون حاسمة لمعرفة حجم التأثير الحقيقي، وما إذا كانت Bungie قادرة على إعادة بناء نفسها حول Marathon أو أي مشروع جديد مستقبلاً.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى