سوني: مازالت الالعاب الفردية تمتلك شعبية كبيرة و هناك مطالبات بالمزيد..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بينما تشهد العاب الاونلاين توسع و شعبية كبيرة في الفترة الاخيرة و بالاخص مع انتشار العاب الباتل رويال الا ان شعبية العاب الطور الفردي مازالت كبيرة و مازال جمهورها يطالب بالمزيد من شركات تطوير الالعاب الكبيرة و هذا ما صرح به وورويك لايت رئيس سوني الفرع الاسترالي خلال لقاء خاص.

وورويك قال رغم ان عام 2018 كان عام العاب مختلفة مثل Fortnite التي اكتسحت المجال الا انه كان عام كبير بالنسبة لنا بالتركيز على عناويننا الحصرية الفردية مثل God of War و Spider-Man و Detroit و غيرها من العناوين القوية التي حققت نجاح كبير و مازال جمهورنا يطلبنا بالمزيد من هذه الالعاب, مازال هناك جمهور كبير للالعاب الفردية التي تقدم سرد قصصي قوي مع اسلوب لعب ممتع و الدليل على ذلك النجاح الكبير الذي حققته العبنا مثل Spider-Man و God of War التي حصلت على الكثير من الجوائز.

لا شك ان العاب السرد القصصي مازالت تمتلك جمهور كبير و  مازالت هناك مطالبات بالمزيد من الالعاب الفردية و اعتقد ان سوني مازالت تمتلك كمية لا بأس بها للعام القادم و تعد من اوقى العناوين المنتظرة مثل Ghost of Tsushima و The Last of Us 2 و Death Stranding و غيرها من الالعاب التي تمتلك حبكة قصصية و اسلوب لعب مميز.

هل ترى ان العاب القصة مازالت تمتلك شعبية قوية بين الانتشار الكاسح لالعاب الاونلاين في الاونة الاخيرة؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى