الأب الروحي لـ Dead Space يعلن اعتزاله بعد 35 عاماً: “هذه صناعة مذهلة”

مبتكر Dead Space يعلن اعتزاله بعد 35 عاماً.. ورسالة مؤثرة للجيل الجديد

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بعد مسيرة امتدت لأكثر من ثلاثة عقود، أعلن المخرج المخضرم Glen Schofield، مبتكر سلسلة Dead Space وأحد أبرز الأسماء في صناعة الألعاب، اعتزاله العمل اليومي في تطوير الألعاب، منهياً رحلة تركت بصمة واضحة في ألعاب الرعب والبقاء.

وجاء الإعلان عبر مقطع فيديو نشره على حسابه في LinkedIn، استعاد خلاله أبرز محطات مسيرته، موجهاً رسالة شكر للمطورين الذين عمل معهم، وللجمهور الذي رافق ألعابه طوال السنوات الماضية.

قال Schofield في رسالته:

 “بعد 35 عاماً من تطوير الألعاب وإدارة الفرق، حان الوقت لأعتزل العمل اليومي. كانت رحلة مذهلة، وهناك الكثير من الأشخاص الذين أود شكرهم.”

وأضاف أن اللاعبين كانوا جزءاً أساسياً من تطوره، لأنهم لم يترددوا في مدح أعماله عندما نجحت، كما انتقدوها عندما لم ترتقِ إلى التوقعات، وهو ما اعتبره سبباً في تطوره كمخرج ومنتج للألعاب.

اسم ارتبط بتاريخ Dead Space

Dead Space Remake صناعة ألعاب الفيديو

يصعب الحديث عن ألعاب الرعب الحديثة دون ذكر Glen Schofield، فهو قاد تطوير الأجزاء الأولى من سلسلة Dead Space خلال فترة عمله في Visceral Games، قبل أن ينتقل لاحقاً للمشاركة في تأسيس Sledgehammer Games، ثم قيادة استديو Striking Distance Studios.

اقرأ أيضًا.. غلين سكوفيلد: لعبة Call of Duty فقدت بريقها وقلق من مستقبلها تحت ادارة مايكروسوفت!

نتذكر أيضًا رغبته الحثيثة حين كشف أنه يخوض محاولات حثيقة من أجل إقناع Electronic Arts بالموافقة على تطوير Dead Space 4، إلا أن المشروع لم يحصل على الضوء الأخضر في النهاية، ولك يحقق حلمه وحلمنا في ذلك.

هل كانت نهاية Glen Schofield كما أراد؟

The Callisto Protocol

في آخر محطاته، قاد المخرج Schofield تطوير لعبة The Callisto Protocol، المشروع الذي اعتبره كثيرون الوريث الروحي لـ Dead Space.

لكن اللعبة ورغم امكانياتها الهائلة وطموحها، إلا أنها لم تحقق النجاح التجاري والنقدي الذي كانت تطمح إليه Striking Distance، لينتهي الأمر برحيله عن الاستوديو الذي شارك في تأسيسه، قبل أن يعلن اليوم اعتزاله الرسمي.

ورغم ذلك، اختتم رسالته بنبرة متفائلة، مؤكداً أن صناعة الألعاب تمر بفترة صعبة حالياً، لكنه يؤمن بأن مستقبلها سيكون مشرقاً، داعياً الجيل الجديد من المطورين إلى التجربة والابتكار، مع التأكيد على أن الفكرة تظل أهم عنصر في أي لعبة.

في الختام، نقولها بكل ثقة ان اسم Schofield ترك اثرًا فينا، وسيبقى جزء لا يتجزء في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو وتاريخنا.

 

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى