الكشف عن تفاصيل جديدة حول لعبة Halo Infinite تخص عالم اللعبة و نظام اللعب..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لم نحصل على الكثير من التفاصيل حول لعبة Halo Infinite منذ الكشف عنها لاول مرة خلال مؤتمر مايكروسوفت في معرض E3 2018 و لكن اليوم مخرج اللعبة يخرج علينا ببعض التفاصيل السريعة و التي تعطينا تصور عن اجواء اللعبة و نظامها.

من خلال ردة على طلب احد المتابعين على تويتر قال مخرج اللعبة فرانك او-كونر ان ان اللعبة ستحتوي على الكثير من المساحات المملوئة بالمناظر الطبيعية التي يمكن استكشافها و جمع المكافئات منها و جاء في التغريدة التالي:

“المشهد الذي شاهدناه في عرض E3 هو مؤقت و هناك الكثير من المساحات المملوئة بالطبيعة و التي ستطغى على اجواء اللعبة و المياه سنراها باشكال مختلفة, نحن نعلم اين ستكون الاحداث..”

تغريدة فرانك التي تبدو و كأنها لغز سهل التفسير حيث ستتحول اللعبة الى عالم مفتوح و ستكون هناك الكثير من المساحات الواسعة المملوئة بالمناظر الطبيعية يمكن استكشافها و جمع الادوات و المكافئات منها بغرض تطوير الشخصية و معداتها و ستكون ايضا هناك بيئات مختلفة و هذا ما قصدة بالمياة المختلفة ربما يكون هناك وديان و بحار و شلالات و ما شابه و الكثير من المواقع التي يمكن استكشافها.

عبارته الاخيرة توحي بان المكان الذي ستدور فيه احداث اللعبة معروف للبعض حيث يعتقد البعض ان المقصود هو Zeta Halo المعروفة بمساحاته الخضراء الواسعة و قد تكون الشائعات التي تحدثت عن هذا الامر حقيقة الان و لكن لا يمكن تأكيد ذلك الا من خلال اعلان رسمي قد يتم خلال العام القادم.

لعبة Halo Infinite تعد في مكانة Halo 6 حسب وصف المطور و تقبع الان تحت التطوير لاجهزة اكسبوكس وان و الويندوز 10 و قد تكون هناك نسخة مخصصة للجيل القادم من اجهزة اكسبوكس.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى