نتائج Remedy: مبيعات Alan Wake وتطورات ريميك Max Payne وCONTROL القادمة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت Remedy Entertainment عن نتائجها المالية للنصف الأول من 2026، والتي أظهرت تراجع الإيرادات والربحية مقارنة بالعام الماضي، في وقت ترفع فيه الشركة إنفاقها استعدادًا لإطلاق CONTROL Resonant في سبتمبر.

بلغت إيرادات النصف الأول 23.3 مليون يورو، بانخفاض 23.1% عن 30.3 مليون يورو في H1 2025، بينما تراجعت إيرادات Q2 بنسبة 40% إلى 10.2 مليون يورو.

وسجلت الشركة مؤشر أرباح بقيمة 0.5 مليون يورو خلال النصف الأول، مقابل 6.8 مليون يورو العام الماضي، فيما بلغ EBIT -2.9 مليون يورو.

اقرأ أيضًا.. يبدو أن مشكلة تراخيص ألعاب متجر بلايستيشن عادت مجددًا: وهذه المرة مع Control بعد مغادرة البلس!

وترجع Remedy جزءًا كبيرًا من التراجع إلى المقارنة مع الربع الثاني من 2025، الذي استفاد من إطلاق FBC: Firebreak وإيرادات خدمات الاشتراك المرتبطة به. كما ارتفعت مصاريف التسويق استعدادًا لإطلاق لعبتها الجديدة.

مع ذلك، هناك مؤشرات مالية إيجابية؛ إذ بلغ التدفق النقدي التشغيلي 7.6 مليون يورو مقارنة بـ-3.5 مليون يورو قبل عام، فيما بلغت السيولة والنقد والاستثمارات قصيرة الأجل 29.6 مليون يورو بنهاية يونيو.

ما هي أخبار CONTROL Resonant؟

ترى Remedy أن مؤشرات الطلب المبكرة على CONTROL Resonant قوية، مع تجاوزها في قائمة الأمنيات حاجز 1.5 مليون حتى 11 أغسطس.

اللعبة ستصدر في 24 سبتمبر 2026، وتقول الشركة إنها دخلت ضمن أفضل 3 ألعاب من حيث الطلبات المسبقة على PlayStation في الولايات المتحدة وألمانيا والبرازيل خلال فترة الحملة.

وتواصل Remedy توقعاتها بارتفاع الإيرادات والمؤشرات المالية خلال 2026 مقارنة بالعام الماضي، مدفوعة بإطلاق اللعبة.

أهم الأرقام والتحديثات:

  • Alan Wake 2: تجاوزت 3 ملايين نسخة مباعة.
  • Control: تواصل تحقيق مبيعات جيدة مع ارتفاع الاهتمام بالسلسلة.
  • Max Payne 1 & 2 Remake: دخل مرحلة Full Production بالتعاون مع Rockstar.
  • مشروع جديد غير معلن وصل إلى مرحلة Production Readiness.
  • عدد موظفي Remedy بلغ 379 موظفًا بنهاية النصف الأول.

اقرأ أيضًا.. Max Payne Remake تدخل مرحلة التطوير الكاملة..

بمعنى عملي، نتائج الربع المالي تبدو كمرحلة إنفاق واستعداد قبل الاختبار الأكبر. 24 سبتمبر سيكون الموعد الذي ستبدأ فيه الأرقام الحقيقية لـCONTROL Resonant بالظهور.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى