فريق Insomniac يشرح سبب شفاء بدلة Wolverine لنفسها باللعبة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

إحدى أبرز النقاط التي أثارت الجدل عقب استعراض أسلوب لعب لعبة Marvel’s Wolverine خلال فعالية State of Play في يونيو، كانت حول بدلة لوغان التي تتعافى بالتزامن مع تعافي جسده. وأثار ذلك ضجة كبيرة بين مجتمع اللاعبين، إذ رأى بعض المعجبين أن الأمر يبدو غير منطقي.

لذلك، أتيح لفريق IGN مؤخراً فرصة للجلوس مع رئيس قسم التكنولوجيا في Insomniac Games مايك فيتزجيرالد ومديرة المشروع جيس راينر للحديث عن كل ما يتعلق بلعبة Marvel’s Wolverine.

ما هو سر البدلة وامتلاكها لنفس قدرة الشخصية!

مدير اللعبة فيتزجيرالد ذكر بأنه يعتقد أن الأمر يتعلق في الغالب ببعض الاعتبارات العملية. حيث لا يمكن أن تلعب معظم أحداث اللعبة بينما يرتدي ملابس ممزقة تماماً. لذلك حاول الفريق إيجاد التوازن المناسب بين ملابس تعكس أسلوب اللعب الذي يخوضه اللاعب، وهذه المعارك الوحشية وواقعها، وبين اختيار اللحظات المناسبة التي تستعيد فيها الملابس حالتها، حتى يحصل اللاعب على ذلك الشعور السينمائي المناسب لشخصية Wolverine. وتابعت راينر:

“في البداية، كنت تلعب المهام وتبقى ملابسك ممزقة لفترة أطول بكثير مما ينبغي. وهذا يجعلك لا تشعر بالقوة نفسها التي تتمتع بها أثناء اللعب. لذا نعم، وجدنا أن تحقيق التوازن المناسب هو الحل الأفضل”.

اللعبة تصدر في تاريخ 15 سبتمبر القادم على أجهزة PS5 بشكل حصري. ما هي توقعاتكم للعبة؟ ونذكر بأن الانطباعات الخاصة بها أصبحت متاحة الآن كما ذكرنا هنا.

المصدر: IGN

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى