اكسبوكس تؤكد: Project Helix سيكون «عائلة أجهزة» وليس جهاز Xbox واحدًا

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت Asha Sharma، الرئيسة التنفيذية لقطاع الألعاب واكسبوكس، عن تفصيل جديد قد يغيّر تصورنا للجيل القادم من أجهزة مايكروسوفت، لأن جهاز Project Helix، الذي أعلنت عنه الشركة سابقًا باعتباره الجيل الجديد من Xbox، سيكون في الواقع «عائلة من الأجهزة» وليس منتجًا واحدًا فقط.

خلال مقابلة مع BBC News، سُئلت آشا عما إذا كان Helix سيكون جهازًا منزليًا بدون قارئ أقراص، لكنها لم تجب مباشرة عن هذا الجزء، واكتفت بالقول إن مايكروسوفت تعمل على «جيل جديد رائع وعائلة أجهزة رائعة لـHelix»، مع وعد بمشاركة المزيد من التفاصيل لاحقًا.

اقرأ أيضًا.. إكس بوكس تعلن رسميًا عن Disc-to-Digital تحويل ألعاب الأقراص إلى رقمية

المعلومة تتوافق مع ما أعلنته مايكروسوفت وAMD في 2025، عندما كشفت الشركتان عن شراكة استراتيجية متعددة السنوات لتطوير مجموعة من الأجهزة، تشمل الجيل القادم من اكسبوكس. ومع تأكيد آشا شارما الآن استخدام وصف «عائلة أجهزة»، يصبح من المنطقي التعامل مع Project Helix كمنظومة أوسع من جهاز منزلي تقليدي.

هناك أيضًا شائعات سابقة تحدثت عن إمكانية وصول أجهزة Project Helix من شركات مصنعة خارج مايكروسوفت، خصوصًا أن Xbox تريد أن يكون الجيل الجديد قادرًا على تشغيل ألعاب منصة الـ PC. نائب رئيس Xbox للجيل القادم Jason Ronald لم يؤكد هذه التقارير، لكنه أشار إلى أن اكسبوكس القادم سيكون متاحًا كجهاز Xbox من الطرف الأول.

بالنسبة للاعب، الفكرة أقرب إلى تحول Xbox من بيع جهاز واحد إلى بناء منصة بأشكال مختلفة، وهو توجه ينسجم مع ما تفعله Microsoft منذ سنوات بين Xbox وWindows وGame Pass. الفرق أن Helix قد يكون أول جيل تُترجم فيه هذه الفلسفة إلى العتاد نفسه.

اقرأ أيضًا.. جهاز Project Helix سيدعم ألعاب أجيال إكسبوكس جميعها

أما موعد الإطلاق، فما زال غير محسوم. كانت AMD قد أشارت إلى استعدادها لدعم إطلاق Xbox الجديد في 2027، بينما قال Ronald في مارس إن Project Helix لن يصل إلى مرحلة اختبارية قبل 2027. لذلك لا يوجد حتى الآن موعد إطلاق رسمي يمكن الاعتماد عليه.

المصدر: The Verge / BBC News.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى