سوني تؤكد: ألعاب PlayStation الرقمية تراخيص وليست ملكية دائمة للاعبين

أثارت شركة سوني جدلًا جديدًا بين لاعبي PlayStation بعدما أكدت في مستند قضائي أن شراء الألعاب الرقمية من متجر أجهزتها الرقمي لا يعني امتلاك اللعبة بشكل مباشر، وإنما الحصول على ترخيص لاستخدامها. حيث جاء رد الشركة ضمن رد قانوني على دعوى جماعية في ولاية كاليفورنيا.
تعود القضية إلى قانون السلع الرقمية الجديد في كاليفورنيا، والذي دخل حيز التنفيذ عام 2025، حيث تواجه سوني اتهامات بعدم توضيح طبيعة المنتجات الرقمية التي يشتريها المستخدمون من متجر PlayStation بالشكل الكافي.
ففي ردها على القضية، أوضحت سوني أن اعتبار المستهلك مالكًا للعبة الرقمية ليس أمرًا منطقيًا من وجهة نظرها، مشيرة إلى أن النسخة الرقمية نفسها يمكن أن يحصل عليها عدد كبير من المستخدمين عبر المتجر.
بحسب شروط بلايستيشن، فإن المستخدم يحصل على ترخيص شخصي لاستخدام المحتوى الرقمي، وليس ملكية كاملة. وهذا يعني أن شراء لعبة رقمية يختلف قانونيًا عن امتلاك نسخة مادية يمكن الاحتفاظ بها أو إعادة بيعها.
القضية تفتح من جديد ملف ملكية ألعاب PlayStation
تصريحات سوني تأتي في وقت حساس بالنسبة لمستقبل الألعاب على أجهزتها، خصوصًا مع تصاعد الجدل حول توجه الشركة نحو تقليل الاعتماد على الأقراص والألعاب المادية.
كانت سياسة سوني تجاه الألعاب الرقمية قد أثارت انتقادات واسعة بين اللاعبين خلال الفترة الأخيرة، بعدما ذكرت الشركة المستخدمين بأن الألعاب الرقمية التي يشترونها تخضع لنظام التراخيص.
القضية لا تتعلق بسوني وحدها، إذ تعتمد معظم المنصات الحديثة على تراخيص رقمية بدلًا من بيع ملكية كاملة.
المصدر: GameFile











